음향:dolby:dolby_atmos:start
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음향:dolby:dolby_atmos:start [2024/03/13] – 정승환 | 음향:dolby:dolby_atmos:start [2024/04/23] (현재) – 정승환 | ||
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- | **Dolby Atmos** | ||
기존의 평면 음장인 서라운드에서 한단계 더 발전하여 입체음향(이머시브 오디오)를 구현한다. 또한 기존의 Channel based 방식에 Object based((Object based의 최고의 장점은 Wwise와 같은 게임 오디오 제작 툴이나 3D 그래픽 제작 툴과의 통합이 쉬워진다는 점이다.))방식이 추가되어 동작한다. | 기존의 평면 음장인 서라운드에서 한단계 더 발전하여 입체음향(이머시브 오디오)를 구현한다. 또한 기존의 Channel based 방식에 Object based((Object based의 최고의 장점은 Wwise와 같은 게임 오디오 제작 툴이나 3D 그래픽 제작 툴과의 통합이 쉬워진다는 점이다.))방식이 추가되어 동작한다. | ||
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Dolby Atmos는 다운믹스 기능이 있어서, 스피커 셋업에 대한 하위 호환성을 지원한다. 즉 Dolby Atmos로 제작된 컨텐츠는 일반 서라운드 | Dolby Atmos는 다운믹스 기능이 있어서, 스피커 셋업에 대한 하위 호환성을 지원한다. 즉 Dolby Atmos로 제작된 컨텐츠는 일반 서라운드 | ||
시스템에서도 동작하고, | 시스템에서도 동작하고, | ||
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음향/dolby/dolby_atmos/start.1710304165.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/03/13 저자 정승환