사용자 도구

사이트 도구


음향:hardware:specification:nonlinear
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
음향:hardware:specification:nonlinear [2024/03/13] – 바깥 편집 127.0.0.1음향:hardware:specification:nonlinear [2024/04/17] (현재) – [주파수 반응(Frequency Response)] 정승환
줄 14: 줄 14:
 이는 음향 장비가 다양한 주파수 범위에서 입력 신호를 얼마나 정확하게 재현하는 지를 나타냅니다. 장비의 주파수 응답이 선형적이지 않을 경우, 특정 주파수 범위에서 음향 재생이 강조되거나 약해질 수 있습니다. 이로 인해 원하는 소리의 미세한 세부 사항이 놓칠 수 있거나, 불필요한 주파수 강조나 감소로 인한 음질 변화가 발생할 수 있습니다. 이는 음향 장비가 다양한 주파수 범위에서 입력 신호를 얼마나 정확하게 재현하는 지를 나타냅니다. 장비의 주파수 응답이 선형적이지 않을 경우, 특정 주파수 범위에서 음향 재생이 강조되거나 약해질 수 있습니다. 이로 인해 원하는 소리의 미세한 세부 사항이 놓칠 수 있거나, 불필요한 주파수 강조나 감소로 인한 음질 변화가 발생할 수 있습니다.
  
-  * GBP+  * Gain-bandwidth Product
   * 임피던스   * 임피던스
   * [[정승환_컬럼:아날로그_장비의_비선형성|아날로그 장비의 비선형성]]   * [[정승환_컬럼:아날로그_장비의_비선형성|아날로그 장비의 비선형성]]
줄 28: 줄 28:
 <WRAP half column>{{:음향:hardware:specification:20231207-130852.png|https://www.youtube.com/watch?v=4Bma2TE-x6M}}</WRAP> <WRAP half column>{{:음향:hardware:specification:20231207-130852.png|https://www.youtube.com/watch?v=4Bma2TE-x6M}}</WRAP>
 마이크의 음색의 차이는 캡슐과 그 주변의 물리적 부품이 대부분이라고 말하는 유튜브 영상 마이크의 음색의 차이는 캡슐과 그 주변의 물리적 부품이 대부분이라고 말하는 유튜브 영상
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP center box group>
 +<WRAP half column>{{:음향:hardware:specification:20240417-015355.png|Sony TV 스피커, https://www.rtings.com/tv/tests/sound-quality/frequency-response}}</WRAP>
 +<WRAP half column>{{:음향:hardware:specification:20240417-020323.png|Samsung TV 스피커, https://www.rtings.com/tv/tests/sound-quality/frequency-response}}</WRAP>
 +TV 스피커들의 레벨별 주파수 반응
 </WRAP> </WRAP>
  
줄 103: 줄 109:
 ====사람의 청각의 비선형성==== ====사람의 청각의 비선형성====
  
-{{page>acoustics:psychoacoustics:loudness#이퀄_라우드니스_커브}}+{{page>acoustics:psychoacoustics:loudness#등청감곡선}}
  
 =====임피던스와 비선형성===== =====임피던스와 비선형성=====
줄 146: 줄 152:
   * **물리 구동 장치**((마이크 진동판, 스피커))들은 물리적 법칙, 재료, 피지컬 임피던스 등에 추가로 전기적 법칙까지 작용하여 선형 동작을 방해하는 요소가 너무도 많아서 비선형성이 크게 나타나게 됩니다.   * **물리 구동 장치**((마이크 진동판, 스피커))들은 물리적 법칙, 재료, 피지컬 임피던스 등에 추가로 전기적 법칙까지 작용하여 선형 동작을 방해하는 요소가 너무도 많아서 비선형성이 크게 나타나게 됩니다.
  
-물리 시스템들이 가장 비선형 요소가 크기 때문에, 우리는 디지털 시스템, 아날로그 시스템에 속하는 DAW 나 콘솔, 또는 오디오 인터페이스나 프리앰프, DAC 등을 바꾸는 것보다 물리 시스템에 속하는 스피커나 마이크를 바꾸는게 훨씬 큰 차이로 느껴지게 된다. +물리 시스템들이 가장 비선형 요소가 크기 때문에, 우리는 디지털 시스템, 아날로그 시스템에 속하는 DAW 나 콘솔, 또는 오디오 인터페이스나 프리앰프, DAC 등을 바꾸는 것보다 물리 시스템에 속하는 스피커나 마이크를 바꾸는게 훨씬 큰 차이로 느껴지게 된다. 물리적 장치나 전기 장치들은 그것들의 물리적 규모가 클수록 비선형성이 높아지는 경향을 보이고, 반대로 집적화되어 물리적인 규모가 작아질 수록 선형성이 커지는 경향을 보인다.
 **그렇지만 대부분의 장비들은 최대한 선형성을 유지해야 입력에 대한 정확한 출력 결과를 얻을 수 있기 때문에 선형성을 최대한 구현하도록 제작하기 위하여 노력한다.**((반대로 아날로그 모델링을 통해 아날로그의 비선형성을 최대한 재현하려는 오디오 플러그인과 같은 디지털 시스템도 있긴하다.)) **그렇지만 대부분의 장비들은 최대한 선형성을 유지해야 입력에 대한 정확한 출력 결과를 얻을 수 있기 때문에 선형성을 최대한 구현하도록 제작하기 위하여 노력한다.**((반대로 아날로그 모델링을 통해 아날로그의 비선형성을 최대한 재현하려는 오디오 플러그인과 같은 디지털 시스템도 있긴하다.))

[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크


음향/hardware/specification/nonlinear.1710273552.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/03/13 저자 127.0.0.1