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음향:level:clipping
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음향:level:clipping [2024/02/19] 정승환음향:level:clipping [2024/05/14] (현재) – [디지털 클리핑] 정승환
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 ======클리핑====== ======클리핑======
  
-**클리핑**+**Clipping**
  
 오디오의 신호가 아날로그 장비의 최대 입출력 레벨을 초과하여 왜곡이 발생하거나, 디지털 장비의 0dBFS를 초과하여 정보가 유실되는 현상. 오디오의 신호가 아날로그 장비의 최대 입출력 레벨을 초과하여 왜곡이 발생하거나, 디지털 장비의 0dBFS를 초과하여 정보가 유실되는 현상.
줄 83: 줄 83:
 =====디지털 클리핑===== =====디지털 클리핑=====
  
-디지털 기기에서의 클리핑은 0dBFS 를 넘는 신호의 입출력이 발생할 때 생기는데파형이 0dBFS 를 초과하는 부분의 정보가 삭제 되기 때문, 아무 소리가 안나는 현이 생긴다. 샘플 정가 사라지므로 Tick 잡음 이 날 수 있다.+디지털 오디오 시스템에서의 클리핑은 0dBFS 를 넘는 신호의 입출력이 발생할 때 생긴다. 예를 들어16비트 부호 있는 정수를 사용하는 시스템는 32767이 표할 수 있는 가장 큰 양수 값이다. 처리 중에 신호의 진폭이 두 배가 되면, 예를 들어 32000의 샘플 값은 64000이 되어야 하지만, 대신 수 오버플로우가 발생하여 최대값인 32767로 표현된다.
  
-따라서, 컨버터 제조사의 경우, 이러한 현상을 방지하기 위해 A/D 컨버터 이전에 아날로그 회로에서 미리 클리핑이 발생하도록 회로를 구성한다던, 또는 소프트 클리핑과 같은 기술을 컨버터에 내장하는 경우가 많다. +컨버터 제조사의 경우, 이러한 현상을 방지하기 위해 A/D 컨버터 이전에 아날로그 회로에서 미리 소프트 클리핑이 발생하여 신호가 하드 클리핑 되지 않도록 는 기술을 컨버터에 내장하는 경우가 많다. 
  
 {{:음향:level:20230125-043027.png}} {{:음향:level:20230125-043027.png}}

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음향/level/clipping.1708285104.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/19 저자 정승환