음향:level:headroom
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음향:level:headroom [2024/07/30] – 바깥 편집 127.0.0.1 | 음향:level:headroom [2024/09/17] (현재) – [헤드룸] 정승환 | ||
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아날로그 기기들의 특성상 최대 출력 근처의 레벨에서는 비선형 왜곡(THD, GBW)들이 발생할 가능성이 높다.((하지만, | 아날로그 기기들의 특성상 최대 출력 근처의 레벨에서는 비선형 왜곡(THD, GBW)들이 발생할 가능성이 높다.((하지만, | ||
- | 어떤 아날로그 장비의 헤드룸이 높다는 이야기는 노미널 레벨과 최대 입출력 레벨의 차이가 매우 크기 때문에 매우 높은 크레스트 팩터를 가진 소리들도 충분히 노미널 레벨 부근으로 사용하면서 Peak가 발생하지 않을 수 있다는 의미가 강하다. ((사진, 영상 에서도 화면의 가장자리 부근은 색수차 및 화각에 의한 왜곡이 심하다. 그렇기 때문에 비슷한 의미로 그 구간에 오브젝트를 배치하지 말고 공간을 비우라는 뜻으로 헤드룸을 사용한다.)) | + | 어떤 아날로그 장비의 헤드룸이 높다는 이야기는 노미널 레벨과 최대 입출력 레벨의 차이가 매우 크기 때문에 매우 높은 크레스트 팩터를 가진 소리들도 |
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음향/level/headroom.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/09/17 저자 정승환