음향:mixingconsole:split_console
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음향:mixingconsole:split_console [2023/03/22] – ↷ 문서가 음향:hardware:mixingconsole:split_console에서 음향:mixingconsole:split_console(으)로 이동되었습니다 정승환 | 음향:mixingconsole:split_console [2025/03/08] (현재) – 정승환 | ||
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{{indexmenu_n> | {{indexmenu_n> | ||
- | ======스플릿 콘솔====== | ||
- | 레코딩 체널과 녹음 된 레코더의 | + | ====== 스플릿 콘솔 |
- | 레코딩 체널엔 마이크 프리앰프만 내장되어있고, | + | |
- | 전 체널에 마이크 프리앰프, | + | |
- | 이러한 스플릿 콘솔의 단점은 16채널을 녹음 하고 플레이하는 시스템이면, | + | 레코딩 채널과 플레이백 채널이 각기 다른 채널로 |
- | 녹음을 위한 Direct out 의 경우도 | + | 이러한 스플릿 콘솔의 단점은 16 채널을 녹음하고 |
- | {{음향: | + | 녹음을 위한 다이렉트 아웃의 경우도 플레이백 채널에는 없고 레코딩 채널에만 존재하는 경우가 많다.(( |
+ | 맥키 믹서 등을 보면 16 채널의 아날로그 믹서라도 그 절반인 8 채널만 다이렉트 아웃이 있는 케이스가 바로 이 경우. | ||
+ | )) | ||
- | 위 그림에서 처럼 | + | <WRAP centeralign box> |
+ | {{음향: | ||
+ | 오렌지 색 부분은 레코딩 채널로 쓰고, 녹색 부분은 플레이백 채널로 쓰게된다. | ||
+ | </ | ||
- | 하지만 스플릿 콘솔은 구조가 단순하고 간단하기 때문에, 쉽게 사용이 가능하고, 단순한 구조로 인해 튼튼하며, | + | 하지만 스플릿 콘솔은 구조가 단순하고 간단하기 때문에, 쉽게 사용이 가능하다. |
- | {{음향:hardware: | + | {{음향: |
+ | {{tag> | ||
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음향/mixingconsole/split_console.1679467739.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/03/22 저자 정승환