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음향:signal_processor:compressor:compressor
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음향:signal_processor:compressor:compressor [2024/03/06] 정승환음향:signal_processor:compressor:compressor [2024/05/07] (현재) 정승환
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 최근에는 반응이 빠른 트랜지스터나, IC Op-amp를 이용한 정교한 어택 릴리즈 컨트롤이 가능한 피드 포워드 방식의 VCA 컴프레서들을 이용해서 소리의 어택감을 조절하는 트랜지언트 쉐이퍼로도 사용하게 되었다. 최근에는 반응이 빠른 트랜지스터나, IC Op-amp를 이용한 정교한 어택 릴리즈 컨트롤이 가능한 피드 포워드 방식의 VCA 컴프레서들을 이용해서 소리의 어택감을 조절하는 트랜지언트 쉐이퍼로도 사용하게 되었다.
  
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 +</WRAP> 
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 ======Compressor====== ======Compressor======
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   * 피드 포워드 방식: 컴프레서가 작동하기 전에 센서가 소스를 검증하는 방식으로 소스에 대해 어택과 릴리즈에 대한 정교한 컨트롤이 가능. dbx160, SSL 채널 컴프레서 등 주로 모던 컴프레서들의 방식   * 피드 포워드 방식: 컴프레서가 작동하기 전에 센서가 소스를 검증하는 방식으로 소스에 대해 어택과 릴리즈에 대한 정교한 컨트롤이 가능. dbx160, SSL 채널 컴프레서 등 주로 모던 컴프레서들의 방식
 {{ 음향:hardware:outboard:compressor:20220112-200147.png }} {{ 음향:hardware:outboard:compressor:20220112-200147.png }}
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 <WRAP info>하지만 결국 오래된 장비들이 주로 피드백 방식인 이유는, 기술 발전의 부족으로 인하여, 컴프레서의 증폭 회로 이전에 센서를 장착하면 여러가지로 장비 성능에 불합리한 영향을 끼치기 때문에, 어쩔 수 없이 컴프레서의 증폭 회로 이후에 센서를 달아서 측정할 수 밖에 없었던 것이었기 때문에, 빈티지 컴프레서들이 피드백 방식이 많은 이유는, 피드백 방식으로 만드는 것이 그 당시의 기술의 한계로 인하여 회로 설계 상 더 간단하고 성능 상 유리했던 것 뿐이라고 생각된다. 실제로 최근의 새로운 타입으로 만들어지는 컴프레서들은 피드 포워드 방식으로 대부분 만들어진다.</WRAP> <WRAP info>하지만 결국 오래된 장비들이 주로 피드백 방식인 이유는, 기술 발전의 부족으로 인하여, 컴프레서의 증폭 회로 이전에 센서를 장착하면 여러가지로 장비 성능에 불합리한 영향을 끼치기 때문에, 어쩔 수 없이 컴프레서의 증폭 회로 이후에 센서를 달아서 측정할 수 밖에 없었던 것이었기 때문에, 빈티지 컴프레서들이 피드백 방식이 많은 이유는, 피드백 방식으로 만드는 것이 그 당시의 기술의 한계로 인하여 회로 설계 상 더 간단하고 성능 상 유리했던 것 뿐이라고 생각된다. 실제로 최근의 새로운 타입으로 만들어지는 컴프레서들은 피드 포워드 방식으로 대부분 만들어진다.</WRAP>
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 ===== 대표적인 클래식 컴프레서들 ===== ===== 대표적인 클래식 컴프레서들 =====
  
-{{namespace>음향:signal_processor:compressor&nofooter}}+{{namespace>음향:signal_processor:compressor}}
  
 ===== 컴프레서의 기원이 테이프에 쓰이던 기술인가요? ===== ===== 컴프레서의 기원이 테이프에 쓰이던 기술인가요? =====
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  --- //[[merefox@Naver.com|retronica]] 2019/01/06 12:59//  --- //[[merefox@Naver.com|retronica]] 2019/01/06 12:59//
  
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음향/signal_processor/compressor/compressor.1709686752.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/03/06 저자 정승환