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음향:signal_processor:limiter
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음향:signal_processor:limiter [2024/03/13] – 바깥 편집 127.0.0.1음향:signal_processor:limiter [2025/01/21] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 ======리미터====== ======리미터======
  
-리미터(Limiter)는 오디오 처리와 음향 엔지니어링에서 사용되는 신호 프로세싱 기기나 소프트웨어 플러그인의 일종입니다. 주요 목적은 오디오 신호의 최대 출력 레벨을 제어하고 클리핑(예상치 못한 왜곡)을 방지하는 것입니다. 리미터는 동적 범위(Dynamic Range)를 제한하고 오디오 신호가 특정 임계값을 초과하지 않도록 유지합니다. 이를 통해 음악 믹싱, 마스터링 및 라이브 사운드 재생에 사용되며, 음악 및 음향 품질을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다.+리미터는 오디오 처리와 음향 엔지니어링에서 사용되는 신호 프로세싱 기기나 소프트웨어 플러그인의 일종입니다. 역사적으로 리미터는 컴프레서보다 훨씬 이전에 개발이 되었는데 너무 큰 신호에 의해 장비들이 고장나는 일이 많았기 때문입니다. 리미터의 주요 목적은 오디오 신호의 최대 출력 레벨을 제어하고 클리핑을 방지하는 것입니다. 리미터는 다이내믹 레인지를 제한하고 오디오 신호가 임계값(Threshold)을 초과하지 않도록 유지합니다. 이를 통해 음악 믹싱, 마스터링 및 라이브 사운드 재생에 사용되며, 음악 및 음향 품질을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. 
  
 ======limiter====== ======limiter======
  
-**limiter** is a type of signal processing device or software plugin used in audio processing and sound engineering. Its primary purpose is to control the maximum output level of an audio signal and prevent clipping (unexpected distortion). Limiters restrict the dynamic range and ensure that the audio signal does not exceed a specific threshold. This is used in music mixing, mastering, live sound reinforcement, and plays crucial role in enhancing music and sound quality.+A limiter is a type of signal processing device or software plugin used in audio processing and sound engineering. Historically, limiters were developed much earlier than compressors because equipment often malfunctioned due to excessively strong signals. The primary purpose of a limiter is to control the maximum output level of an audio signal and prevent clipping. Limiters restrict the dynamic range and ensure that the audio signal does not exceed a certain threshold. This is crucial for improving the quality of music mixing, mastering, and live sound reproduction. Limiters play significant role in enhancing the quality of music and sound.
  
  
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   * **Threshold(임계값)**: 리미터는 설정된 임계값 이상의 오디오 신호를 자르기 시작합니다. 이 임계값은 사용자가 원하는 최대 출력 레벨로 조절할 수 있습니다.   * **Threshold(임계값)**: 리미터는 설정된 임계값 이상의 오디오 신호를 자르기 시작합니다. 이 임계값은 사용자가 원하는 최대 출력 레벨로 조절할 수 있습니다.
   * **Attack Time(어택 타임)**: 리미터가 오디오 신호를 자르기 시작하는 시간을 결정합니다. 짧은 어택 타임은 빠르게 클리핑을 적용하며, 긴 어택 타임은 더 자연스러운 동적 제어를 제공합니다.   * **Attack Time(어택 타임)**: 리미터가 오디오 신호를 자르기 시작하는 시간을 결정합니다. 짧은 어택 타임은 빠르게 클리핑을 적용하며, 긴 어택 타임은 더 자연스러운 동적 제어를 제공합니다.
-  * **Release Time(릴리즈 타임)**: 리미터가 오디오 신호를 복원하는 시간을 결정합니다. 릴리즈 타임이 짧을수록 더 강력한 압축이 적용됩니다.+  * **Release Time(릴리스 타임)**: 리미터가 오디오 신호를 복원하는 시간을 결정합니다. 릴리스 타임이 짧을수록 더 강력한 압축이 적용됩니다.
   * **Ratio(비율)**: 일반적으로 리미터는 무한대:1의 비율로 설정됩니다. 즉, 임계값을 초과한 신호는 완전히 차단됩니다.   * **Ratio(비율)**: 일반적으로 리미터는 무한대:1의 비율로 설정됩니다. 즉, 임계값을 초과한 신호는 완전히 차단됩니다.
  

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음향/signal_processor/limiter.1710309594.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 127.0.0.1