음향:signal_processor:pitch_shift
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
가성비 있는 녹음실 찾으시나요? 리버사이드 재즈 스튜디오에서 녹음하세요!
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
다음 판 | 이전 판 | ||
음향:signal_processor:pitch_shift [2025/01/12] – 만듦 정승환 | 음향:signal_processor:pitch_shift [2025/02/05] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
줄 1: | 줄 1: | ||
======피치 쉬프트====== | ======피치 쉬프트====== | ||
+ | |||
+ | 피치 쉬프팅(Pitch Shifting)은 오디오 신호의 속도를 변경하지 않으면서도 음높이(피치)를 조절하는 오디오 프로세싱 기법이다. | ||
+ | 이는 보컬 튜닝, 악기 조정, 샘플 트랜스포즈, | ||
+ | |||
+ | 피치 쉬프팅은 일반적으로 **FFT(Fast Fourier Transform) 기반 위상 보존 기술(Phase Vocoder)** 또는 | ||
+ | **그레인(Granular) 기반 알고리즘**을 활용하여 구현된다. | ||
+ | |||
+ | ===== 피치 쉬프팅의 주요 알고리즘 ===== | ||
+ | |||
+ | * **Phase Vocoder 기반** | ||
+ | * FFT 변환을 활용하여 시간-주파수 정보를 분석한 후, 위상을 조정하여 피치를 변환 | ||
+ | * 고음질을 유지할 수 있으나, 빠른 변조에서는 특유의 인공적인 사운드가 발생할 수 있음 | ||
+ | |||
+ | * **Granular Synthesis 기반** | ||
+ | * 오디오를 작은 ' | ||
+ | * 자연스러운 피치 변환이 가능하지만, | ||
+ | |||
+ | * **Wavelet Transform 기반** | ||
+ | * 오디오 신호를 웨이블릿(wavelet)으로 변환하여 주파수 대역별로 조정 | ||
+ | * 보다 정밀한 컨트롤이 가능하지만, | ||
+ | |||
+ | ===== 주요 피치 쉬프팅 기술 ===== | ||
+ | |||
+ | * **MPEX (Minimum Perceived Loss Time Expansion)** | ||
+ | * Prosoniq에서 개발한 기술로, 고품질의 피치 쉬프팅을 제공 | ||
+ | * 보컬 및 멜로디 소스에서 자연스러운 변환 가능 | ||
+ | * Cubase, Nuendo 등의 DAW에서 사용됨 | ||
+ | |||
+ | * **Elastique (zPlane Elastique)** | ||
+ | * zPlane에서 개발한 고성능 타임 스트레치 및 피치 쉬프팅 알고리즘 | ||
+ | * **Elastique Pro, Elastique Efficient, Elastique SOLO** 등의 모드 제공 | ||
+ | * Ableton Live, FL Studio, Cubase, Traktor 등 다양한 소프트웨어에서 사용 | ||
+ | |||
+ | ===== 피치 쉬프팅의 활용 ===== | ||
+ | |||
+ | * **보컬 튜닝** – 가수의 음정을 보정하거나, | ||
+ | * **악기 트랜스포즈** – 샘플의 키(key)를 조정하여 원하는 스케일로 변환 | ||
+ | * **사운드 디자인** – 몬스터 보이스, 로봇 보이스 등의 특수 효과 제작 | ||
+ | * **DJ 및 리믹스** – 비트매칭을 위해 곡의 키를 변경 | ||
+ | |||
+ | {{tag> |
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
음향/signal_processor/pitch_shift.1736692507.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환