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음향:signal_processor:pitch_shift
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피치 쉬프트

피치 쉬프팅(Pitch Shifting)은 오디오 신호의 속도를 변경하지 않으면서도 음높이(피치)를 조절하는 오디오 프로세싱 기법이다. 이는 보컬 튜닝, 악기 조정, 샘플 트랜스포즈, 사운드 디자인 등 다양한 음악오디오 제작 과정에서 사용된다.

피치 쉬프팅은 일반적으로 FFT(Fast Fourier Transform) 기반 위상 보존 기술(Phase Vocoder) 또는 그레인(Granular) 기반 알고리즘을 활용하여 구현된다.

피치 쉬프팅의 주요 알고리즘

  • Phase Vocoder 기반
    • FFT 변환을 활용하여 시간-주파수 정보를 분석한 후, 위상을 조정하여 피치를 변환
    • 음질을 유지할 수 있으나, 빠른 변조에서는 특유의 인공적인 사운드가 발생할 수 있음
  • Granular Synthesis 기반
  • Wavelet Transform 기반
    • 오디오 신호를 웨이블릿(wavelet)으로 변환하여 주파수 대역별로 조정
    • 보다 정밀한 컨트롤이 가능하지만, 계산량이 많아 실시간 적용이 어려울 수 있음

주요 피치 쉬프팅 기술

  • MPEX (Minimum Perceived Loss Time Expansion)
    • Prosoniq에서 개발한 기술로, 고품질의 피치 쉬프팅을 제공
    • 보컬 및 멜로디 소스에서 자연스러운 변환 가능
    • Cubase, Nuendo 등의 DAW에서 사용됨
  • Elastique (zPlane Elastique)

피치 쉬프팅의 활용

  • 보컬 튜닝 – 가수의 음정을 보정하거나, 하모니 생성에 사용
  • 악기 트랜스포즈 – 샘플의 키(key)를 조정하여 원하는 스케일로 변환
  • 사운드 디자인 – 몬스터 보이스, 로봇 보이스 등의 특수 효과 제작
  • DJ 및 리믹스비트매칭을 위해 곡의 키를 변경
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음향/signal_processor/pitch_shift.txt · 마지막으로 수정됨: 2025/02/05 저자 127.0.0.1