목차
이퀄라이저
이퀄라이저는 주파수 대역별로 여러가지 다양한 필터를 조합하여 소리의 톤 조절을 할 수 있도록 만들어진 장비이다.
이퀄라이저의 최초의 사용은 전화선을 통한 목소리의 전달에서 송신 측에서 전송한 소리와 수신측에서 받은 소리의 차이를 보정하기 위해 사용되기 시작한 것이 그 시초이다. 그 당시의 신호 전송에서는 로우 임피던스에서 출력하여 하이 임피던스로 입력하지 않고 입출력 임피던스를 모두 600Ω으로 매칭하여 사용하였기 때문에 임피던스의 영향에서 소리의 대역폭이 감소하여 소리의 하이와 로우가 깍이는 현상이 발생했기 때문에 이퀄라이저를 사용하여 감쇄된 하이와 로우를 다시 되살리는 것에 사용하였다.
Equalizer
An equalizer is a device designed to adjust the tone of sound by combining various filters for different frequency bands.
The initial use of an equalizer began as a means to correct the difference between the sound transmitted from the transmitting end and the sound received at the receiving end in telephone line transmission. During the early days of signal transmission, both input and output impedances were matched to 600Ωs, which led to a decrease in the bandwidth of the sound due to impedance effects, resulting in the attenuation of high and low frequencies. Equalizers were then used to compensate for this attenuation and restore the highs and lows of the sound.
파라미터
이퀄라이저의 타입
그래픽 이퀄라이저
그래픽 이퀄라이저는 각각의 주파수 대역을 세분화 하여 작은 페이더/슬라이더를 통해 각각의 주파수 대역의 레벨을 조정함으로써 소리를 조정하는 장비이다.
주로 출력에서 스피커의 주파수 반응 등을 튜닝하기 위해 사용하는 경우가 많다.
Klark teknik의 DN360 그래픽 이퀄라이저
Proportional-Q EQ
Proportional-Q 이퀄라이저는 부스트 또는 컷의 양에 따라 Q 값이 변하는 특징을 가집니다. 특정 주파수 대역을 많이 부스트하거나 컷할수록 Q 값이 낮아져 필터의 대역폭이 넓어지고, 반대로 부스트나 컷의 양이 적을수록 Q 값이 높아져 대역폭이 좁아집니다. 이 방식은 자연스러운 사운드 조정을 가능하게 하지만, 과도한 부스트나 컷 시 의도치 않은 넓은 범위의 주파수에 영향을 줄 수 있습니다.
Constant-Q EQ
Constant-Q 이퀄라이저는 부스트 또는 컷의 양에 관계없이 Q 값이 일정하게 유지되는 방식입니다. 특정 주파수 대역을 얼마나 많이 부스트하거나 컷하더라도 필터의 대역폭은 변하지 않습니다. 이 방식은 예측 가능하고 정확한 주파수 조정을 가능하게 하여 특정 주파수 문제를 해결하거나 특정 사운드 디자인을 할 때 유용합니다.
Interpolating EQ
Interpolating EQ는 인접한 주파수 대역 간의 상호 작용을 고려하여 설계된 방식으로, 각 밴드의 필터가 서로 부드럽게 연결되도록 합니다. 이 방식은 그래픽 이퀄라이저에서 발생할 수 있는 위상 문제를 최소화하고, 보다 자연스럽고 매끄러운 사운드 조정을 가능하게 합니다. 특히, 좁은 대역폭을 가진 필터들을 사용할 때 유용하며, 전체적인 사운드의 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
Interpolationg EQ가 도입되기 이전에는 6dB이상의 부스트나 컷을 권장하지 않았으나, Interpolationg EQ가 도입되면서 그 이상의 부스트나 컷도 가능해졌습니다.
Constant-Q EQ
Interpolating EQ
파라메트릭 이퀄라이저
파라메트릭 이퀄라이저(Parametric Equalizer)는 각 밴드마다 중심 주파수(Frequency), 게인(Gain), 대역폭(Q 또는 Bandwidth) 등 3가지 주요 파라미터를 연속적으로 조절할 수 있는 이퀄라이저입니다. 그래픽 이퀄라이저는 여러 개의 필터가 고정된 주파수와 대역폭을 가지며, 각 밴드의 레벨(게인)만 조정 가능합니다. 필터 뱅크(또는 셀렉터블) 이퀄라이저는 고정된 몇 가지 주파수와 제한된 대역폭 옵션 중 선택하여 조절하는 방식입니다.
파라메트릭 이퀄라이저의 가장 큰 특징은 Q값(대역폭)을 조절함으로써 특정 주파수만 좁게 또는 넓게 조정할 수 있다는 점입니다. Q값이 높을수록 영향 범위가 좁아지고, 낮을수록 넓은 범위의 주파수에 영향을 줍니다. 이로 인해 파라메트릭 이퀄라이저는 적은 수의 밴드만으로도 넓은 주파수 영역을 매우 정밀하게 커버할 수 있어, 원하는 소리만 선택적으로 부스트하거나 컷하는 등 세밀한 톤 컨트롤이 가능합니다.
이러한 특성 덕분에 파라메트릭 이퀄라이저는 믹싱, 마스터링, 라이브 사운드 등에서 특정 주파수 문제의 정밀한 보정과 세부적인 음색 조정에 널리 사용됩니다.
조지 메센버그(George Massenburg)는 파라메트릭 이퀄라이저(parametric equalizer)의 개발과 대중화에 핵심적인 역할을 한 인물로 널리 인정받고 있습니다. 1960년대 후반, 메센버그는 버지스 맥닐(Burgess Macneal), 밥 뮤쇼(Bob Meushaw) 등과 함께 최초의 프로토타입 파라메트릭 이퀄라이저를 개발했고, 1971년 ITI ME-230 등 실제 제품을 선보였습니다. 1972년에는 오디오 엔지니어링 학회(AES)에 파라메트릭 이퀄라이저에 대한 논문을 제출하며 이 기술을 공식적으로 소개했습니다. 다만, 파라메트릭 이퀄라이저의 개념과 회로를 처음 고안한 인물에 대해서는 약간의 논란이 있습니다. 메센버그 본인은 버지스 맥닐, 밥 뮤쇼, 다니엘 플레킹거(Daniel Flickinger) 등과 함께 1966~67년에 이 아이디어를 발전시켰다고 밝히고 있습니다. 실제로 다니엘 플레킹거 역시 1971년 독자적으로 파라메트릭 EQ가 포함된 콘솔을 개발했으며, 그의 특허와 회로 역시 업계에 큰 영향을 미쳤습니다. 요약하면, 조지 메센버그는 파라메트릭 이퀄라이저의 최초 개발자 중 한 명이자, 이 기술을 공식적으로 정립하고 대중화한 대표적인 인물입니다. 하지만 동시대에 유사한 개발을 진행한 인물들이 있었고, 완전히 단독 개발자로 보기는 어렵습니다. 그럼에도 불구하고, 오늘날 파라메트릭 이퀄라이저라는 용어와 현대적 형태의 EQ 회로를 널리 알린 것은 메센버그의 업적으로 평가받고 있습니다
Filter Type
Filter Type
쉘빙 필터
셸빙 필터는 특정 주파수 이상 또는 이하의 영역에 대한 게인 조절을 수행합니다. 이것은 주로 저음 또는 고음을 부각하거나 억제하는 데 사용됩니다. 저음 셸빙 필터는 저음을 부각하거나 감소시킬 때 사용되며, 고음 셸빙 필터는 고음을 부각하거나 감소시킬 때 사용됩니다.
피킹 필터
피킹 필터는 특정 주파수 대역을 선택하여 해당 주파수에서 음량을 증가 또는 감소시키는 필터입니다. 이것은 특정 주파수를 강조하거나 억제하는 데 사용됩니다. 일반적으로 중점 주파수, 퀄리티 팩터(Q), 그리고 게인(Gain)을 조절하여 사용합니다.
밴드패스 필터
로우패스 필터
하이패스 필터
올 패스 필터
다이내믹 이퀄라이저
다이내믹 이퀄라이저는 이퀄라이저와 컴프레서의 기능을 융합하여, 해당 대역에 신호가 있을 때 동적으로 이퀄라이저 동작을 하도록 만들어진 시그널 프로세서이다.
기본적으로 다이내믹 이퀄라이저와 멀티 밴드 컴프레서는 사실상 같은 것이지만, 멀티 밴드 컴프레서의 경우는 사용 방법이 컴프레서에 가깝고, 다이내믹 이퀄라이저는 이러한 사용 방법을 좀 더 이퀄라이저의 사용 방법에 가깝게 변형시킨 경우에 해당한다.
다이내믹 이퀄라이저는 해당 대역에 신호가 있을 때에만 동작하기 때문에, Corrective 이퀄라이저로 사용하기 매우 유리한 점이 많다.
이퀄라이저 토폴로지
이퀄라이저 토폴로지는 신호 처리를 위해 사용하는 회로 설계 방식으로, 주로 패시브와 액티브의 두 가지 유형으로 구분됩니다. 패시브 이퀄라이저는 저항, 인덕터, 캐패시터와 같은 패시브 소자만을 사용하여 주파수를 감쇄하며, 메이크업 게인이 필요할 수 있습니다. 반면, 액티브 이퀄라이저는 액티브 소자를 포함하여 신호를 증폭하거나 감쇄하며, 더 정밀한 주파수 조정과 넓은 대역을 처리할 수 있는 설계를 특징으로 합니다. 이러한 토폴로지는 이퀄라이저의 음질, 왜곡, 위상 특성, 조정 가능성 등에 영향을 미칩니다.
패시브 이퀄라이저
패시브 이퀄라이저는 저항(Resistor), 캐패시터(Capacitor), 인덕터(Inductor)와 같은 패시브 소자만을 사용하여 신호의 주파수를 컨트롤하는 장치입니다. 자체적으로 신호 증폭을 하지 않기 때문에, 입력 신호보다 출력 신호의 레벨이 낮아질 수 있으며, 종종 메이크업 게인(출력 신호를 복원하는 증폭 단계)이 필요합니다.
특징
장점
단점
대표적인 예시
액티브 이퀄라이저
액티브 이퀄라이저는 신호를 처리하는 과정에서 액티브 소자(Op-Amp, 트랜지스터 등)를 사용하여 주파수를 조작하고, 신호의 감쇠나 증폭을 자유롭게 제어할 수 있는 이퀄라이저입니다. 신호의 손실 없이 동작하며, 더 넓은 주파수 대역과 세밀한 조정이 가능합니다.
특징
장점
단점
- 회로 설계가 복잡합니다.
대표적인 예시
리니어 페이즈 이퀄라이저
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