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음향:signal_processor:crosstalk_cancelation
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XTC

크로스토크 캔슬레이션(XTC)은 스테레오 스피커에서 바이노럴 오디오 효과를 유지하기 위해, 한쪽 스피커소리가 반대쪽 귀에 도달하는 것을 제거하는 기술이다.

일반적으로 바이노럴 오디오헤드폰에서만 정상적으로 작동하는데, 스피커에서는 크로스토크 현상 때문에 바이노럴 효과가 무너진다.

크로스토크 캔슬레이션 기술은 위상 반전된 신호를 이용해 크로스토크를 제거하여, 마치 헤드폰을 착용한 것처럼 바이노럴 효과를 유지할 수 있도록 한다.

스피커소리를 이 방법을 통해 바이노럴 이미지로 전환하면, 가상 서라운드 이미지, 가상 이머시브 오디오 이미지와 같이 바이노럴로 구현되던 것들이 스테레오 스피커로 구현될 수 있다.

크로스토크 캔슬레이션의 원리

  1. 왼쪽 스피커에서 나온 소리는 왼쪽 귀뿐만 아니라 오른쪽 귀에도 도달한다.
  2. 이때, 오른쪽 스피커에서 위상이 반대인 신호를 재생하여, 오른쪽 귀에 도달하는 왼쪽 스피커소리를 상쇄시킨다.
  3. 반대로, 오른쪽 스피커에서 나온 소리가 왼쪽 귀에 도달하기 전에, 왼쪽 스피커에서 위상이 반대인 신호를 보내어 이를 상쇄한다.
  4. 이를 통해 각 귀는 오직 해당 스피커에서 나온 신호만을 듣게 되고, 헤드폰처럼 바이노럴 오디오를 경험할 수 있게 된다.

크로스토크 캔슬레이션을 활용한 기술 및 시스템

크로스토크 캔슬레이션의 한계점

  • 스윗 스팟이 제한적이다. – 머리 위치가 조금만 바뀌어도 효과가 감소할 수 있음
  • 룸 리플렉션(반사음) 문제크로스토크 캔슬 신호가 벽이나 천장에서 반사되면 예상치 못한 왜곡이 발생할 수 있음
  • 정확한 타이밍과 위상 조절 필요크로스토크 캔슬 신호의 타이밍이 완벽하지 않으면 효과가 반감된다.

결론

크로스토크 캔슬레이션 기술을 활용하면 헤드폰 없이도 바이노럴 오디오를 경험할 수 있지만, 정확한 스피커 배치와 청취 환경이 필요하다. 현재까지는 연구 및 하이엔드 오디오 시스템에서만 제한적으로 사용되고 있으며, 실용적으로 널리 사용되기 위해서는 추가적인 기술 발전이 필요하다.

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음향/signal_processor/crosstalk_cancelation.txt · 마지막으로 수정됨: 2025/03/14 저자 정승환