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음향:speaker:listening_distances
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음향:speaker:listening_distances [2024/04/23] – [Reference] 정승환음향:speaker:listening_distances [2024/05/14] (현재) – [일반적인 우퍼 유닛사이즈 대비 최소 청취거리] 정승환
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 ===일반적인 우퍼 유닛사이즈 대비 최소 청취거리=== ===일반적인 우퍼 유닛사이즈 대비 최소 청취거리===
-정확히는 우퍼 사이즈와 최소 청취거리는 연관성이 없다. 우퍼 사이즈가 작으면 우퍼와 트위터 간의 거리를 짧게 설계 가능하기 때문에 최소 청취거리가 줄어들게 된다.+정확히는 우퍼 사이즈와 최소 청취거리는 연관성이 없지만, 우퍼 사이즈가 작으면 우퍼와 트위터 간의 거리를 짧게 설계 가능하기 때문에 최소 청취거리가 줄어들게 된다.
  
-일반적으로 최소 청취거리를 무시했을 때 우퍼와 트위터간의 최적의 간격은 크로스오버 주파수의 파장의 1/4 이하이다.((하지만 크로스오버가 3kHz인 경우 파장은 10cm이고, 그 1/4은 2.5cm입니다. 이렇게 가까이 배치 하려면 동축 유닛을 사용해야 한다.)) 따라서 크로스오버 주파수를 높힐 수록 유닛간 거리를 가깝게 만들 수 있고 최소 청취거리도 그에 따라 줄어들게 된다. 동축유닛의 경우는 유닛간 간격이 0 이므로 최소 청취거리도 극단적으로 짧아지게 된다.+{{:음향:speaker:20240423-152309.png }} 
 +[[음향:speaker:acoustic_lobing#빙 에러|로빙 에러]]가 발생하지 않는 우퍼와 트위터간의 최적의 간격은 크로스오버 주파수의 파장의 1/4 이하이다.((하지만 크로스오버가 3kHz인 경우 파장은 10cm이고, 그 1/4은 2.5cm입니다. 이렇게 가까이 배치 하려면 동축 유닛을 사용해야 한다.)) 동축유닛의 경우는 유닛간 간격이 0 이므로 최소 청취거리도 극단적으로 짧아지게 된다.
  
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음향/speaker/listening_distances.1713853320.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/04/23 저자 정승환