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음향:speaker:thiele_small:fs

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음향:speaker:thiele_small:fs [2026/07/07] 정승환음향:speaker:thiele_small:fs [2026/07/11] (현재) 정승환
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 ======공진 주파수====== ======공진 주파수======
  
-$$F_s$$+=====$F_s$=====
  
   *단위: Hz   *단위: Hz
  
-스피커 유닛의 자체 공진 주파수를 피서 재생 주파수 범위를 정해야 한다. +**스피커 유닛의 자체 공진 주파수($F_s$)는 당 유닛이 재생할 수 있는 물리적인 저역의 하선을 결정하는 가장 결정적인 팩터이다. **
  
-이것은 자유 공기에서의 공진 주파수다. 이것은 스피커가 최소한의 노력으로도 움직일 수 있는 주파수이다. 유닛을 손끝으로 툭툭 쳐보면 유닛이 자체적으로 특정한 음정을 지는 것을 들어볼 수 있다. 이 음정이 스피커 유닛의 공진 주파수이다. 이 공진 주파수가 100Hz라면 이 스피커 유닛은 100Hz 이상을 재생하도록 사용해야 한다. 만약 100Hz를 재생도록 한다면 스피커가 공진 주파수에서 공진해버려서 100Hz를 중심으로 특유의 음정을 생성하게 다. 가끔 PC 스피커나 아주 작은 스피커에서 공진 주파수가 높은 경우 박시(Boxy)한 소리가 나는 현상이 발생한다. 공진 주파수 이하의 주파수에서는 스피커 유닛의 응답의 효율성이 현저하게 줄들며, 드라버를 고장낼 수 있다. 우퍼는 일반적으로 13~60Hz의 범위에 f<sub>s</sub>가 있다. 미드 레인지는 일반적으로 60~500Hz의 범위에 있으며, 트위터는 500Hz에서 4kHz 사이에 위치다. +따라서 스피커의 재생 주파수 범위는 이 공진 주파수를 기준으로 설계되어야 한다.공진 주파수는 유닛이 자유 공기(Free Air) 상태에서 최소한의 에너지로도 가장 쉽게 움직는 고유의 진동수이다. 유닛의 진동판을 손끝으로 툭툭 쳐보을 때 느껴지는 특유의 음정이 바로 이 공진 주파수이다. 만약 어떤 유닛의 공진 주파수가 100Hz라면이 유닛은 대개 100Hz 이상의 대역을 안정적으로 재생하도록 설정해야 한다. 저음역을 담당하는 우퍼의 경우, 이 $F_s$ 근처와 그 이하의 대역을 인클로저 설계(밀폐형, 저음 반사형 등)를 통해 조율며 저역 계를 완성하게 된
 + 
 +반대로 이 공진 주파수 이하의 제어되지 않는 대역에서는 스피커 의 반응 효율이 현저하게 떨어질 뿐만 아니라, 댐핑(제어력)을 잃고 과도하게 흔들려 드라이버가 물리적으로 파손될 위험이 크다. 형 PC 스피커나 소형 스피커에서 저역 제어가 제대로 되지 않아 통울림이 심한 박시(Boxy)한 소리가 나는 것도 이 공진 주파수 대역의 어 실패와 관련이 다. 
 + 
 +일반적으로 유닛별 $F_s$의 범위는 우퍼가 13~60Hz, 미드레인지가 60~500Hz, 트위터가 500Hz~4kHz 사이에 위치하며, 이 수치들이 각 드라이버가 맡을 수 있는 최저 진동수의 시작점이 된다.
  
 {{ :음향:hardware:specification:20231030-115014.png }} {{ :음향:hardware:specification:20231030-115014.png }}
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 유닛의 움직이는 파트의 질량이 무겁고 유연성이 높을수록 공진 주파수는 낮아진다. 유닛의 움직이는 파트의 질량이 무겁고 유연성이 높을수록 공진 주파수는 낮아진다.
  
-병에 물을 채우고 치거나 입구에 바람을 불어 공명시키면 음정이 나오고, 물의 양을 조절함으로써 다양한 음정이 나오지만 병의 자체적인 공진 주파수(물을 비웠을 때 나는 소리) 이하의 주파수는 낼 수 없다. 공진 주파수 F<sub>s</sub>가 의미하는 것도 이와 비슷하다.+병에 물을 채우고 치거나 입구에 바람을 불어 공명시키면 음정이 나오고, 물의 양을 조절함으로써 다양한 음정이 나오지만 병의 자체적인 공진 주파수(물을 비웠을 때 나는 소리) 이하의 주파수는 낼 수 없다. 공진 주파수 $F_s$가 의미하는 것도 이와 비슷하다.
  
 {{ :음향:speaker:20240418-175646.png }}\\ {{ :음향:speaker:20240418-175646.png }}\\
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 ====유도 단계==== ====유도 단계====
-===컴플라이언스(Cms) 추출=== +===컴플라이언스($C_{ms}$) 추출=== 
-진동판의 강성(s)은 재료 강성과 구조 강성의 조합입니다.+진동판의 강성은 재료 강성과 구조 강성의 조합입니다.
  
   * 진동판의 강성 : $s = \frac{E \cdot t^3}{a}$   * 진동판의 강성 : $s = \frac{E \cdot t^3}{a}$
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   * $C_{ms}$ : $\frac{1}{s} = \frac{a}{E \cdot t^3}$   * $C_{ms}$ : $\frac{1}{s} = \frac{a}{E \cdot t^3}$
  
-===이동 질량(Mms) 계산===+===이동 질량($M_{ms}$) 계산===
 진동판의 질량은 부피와 밀도로 결정됩니다: 진동판의 질량은 부피와 밀도로 결정됩니다:
  

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