사용자 도구

사이트 도구


정승환_컬럼:유니티_레벨
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
정승환_컬럼:유니티_레벨 [2022/10/20] – ↷ 문서가 정승환컬럼:유니티_레벨에서 정승환_컬럼:유니티_레벨(으)로 이동되었습니다 정승환정승환_컬럼:유니티_레벨 [2023/07/24] (현재) 정승환
줄 3: 줄 3:
 =====단일성===== =====단일성=====
  
-{{정승환컬럼:unity:20220112-221124.png?250}}+{{정승환_컬럼:unity:20220112-221124.png?250}}
  
 신호가 시스템이나 장비를 통과 할 때, 레벨의 변동이 없는 상태 신호가 시스템이나 장비를 통과 할 때, 레벨의 변동이 없는 상태
줄 12: 줄 12:
 이럴 경우는 Unity 상태가 아니라고 볼 수 있다. Unity 상태를 만들기 위해서는 PAD 등으로 신호를 감쇠 시킨 뒤, 0dB로 만들어야 한다.  이럴 경우는 Unity 상태가 아니라고 볼 수 있다. Unity 상태를 만들기 위해서는 PAD 등으로 신호를 감쇠 시킨 뒤, 0dB로 만들어야 한다. 
  
-{{정승환컬럼:unity:20220112-221132.png?250}}+{{정승환_컬럼:unity:20220112-221132.png?250}}
  
-ex) 모니터 스피커의 MaxSPL 이 105dB 일 때, 오디오 인터페이스의 아웃을 그대로 액티브 모니터 스피커의 line input 에 Unity 연결했을 시에, DAW의 -20dBfs 가 스피커의 최대인 105dBSPL 로 소리가 나온다.+ex) 모니터 스피커의 MaxSPL 이 105dB 일 때, 오디오 인터페이스의 아웃을 그대로 액티브 모니터 스피커의 line input 에 Unity 연결했을 시에, DAW의 -20dBFS 가 스피커의 최대인 105dBSPL 로 소리가 나온다.
  
-이럴 경우엔 좀 복잡한데, 모니터 스피커의 Line input 으로는 Unity 신호가 유지된 것이 맞지만, DAW의 0dBfs가 스피커의 MaxSPL인 105dB 에는 맞지 않는 현상이 발생하고, -20dBfs 가 최대인 105dBSPL로 나오면, 그 이상의 신호는 전부 모니터 스피커 자체의 액티브 리미터가 작동한다던지 하는 현상들이 충분히 발생 할 수 있다.+이럴 경우엔 좀 복잡한데, 모니터 스피커의 Line input 으로는 Unity 신호가 유지된 것이 맞지만, DAW의 0dBFS가 스피커의 MaxSPL인 105dB 에는 맞지 않는 현상이 발생하고, -20dBFS 가 최대인 105dBSPL로 나오면, 그 이상의 신호는 전부 모니터 스피커 자체의 액티브 리미터가 작동한다던지 하는 현상들이 충분히 발생 할 수 있다.
  
-즉 0dBfs = 스피커의 MAX 가 아닌, \\ +, 0dBFS = 스피커의 MAX 가 아닌, \\ 
--20dBfs = 스피커의 MAX . \\+-20dBFS = 스피커의 MAX . \\
  
 //오디오 인터페이스의 아웃에서 나온 소리가 모니터 스피커의 line input 에 "U"nity 로 입력된 것은 맞지만 , 실제 적인 밖으로 나오는 사운드의 어커스틱 측면에서는 Unity 가 아닌 상태라고도 볼 수 있다.// //오디오 인터페이스의 아웃에서 나온 소리가 모니터 스피커의 line input 에 "U"nity 로 입력된 것은 맞지만 , 실제 적인 밖으로 나오는 사운드의 어커스틱 측면에서는 Unity 가 아닌 상태라고도 볼 수 있다.//
  
-ex) 위의 모니터 스피커의 케이스와 비슷한 케이스로, Max output level 22dBu , 노미널 레벨이 4dBu 인 외장 프리앰프의 line out 을 오디오 인터페이스의 Line input으로 연결할 때, 만약 오디오 인터페이스의 Line input 의 Max input level 이 10dBu 인경우, \\+ex) 위의 모니터 스피커의 케이스와 비슷한 케이스로, 최대 출력 레벨이 22dBu, 노미널 레벨이 4dBu 인 외장 프리앰프의 line out 을 오디오 인터페이스의 Line input으로 연결할 때, 만약 오디오 인터페이스의 Line input 의 최대 입력 레벨이 10dBu 인경우, 
  
-이 경우에 마이크 프리앰프의 아웃풋에서 4dBu~22dBu 사이의 출력 되는 소리의 신호는, 오디오 인터페이스의 4dBu~10dBu 사이로 매칭이 되게 되는데 그렇다면 마이크 프리앰프 출력 중 10dBu~22dBu 사이의 소리는 모두 오디오 인터페이스의 Max input level 보다 높은 신호이기 때문에 전부 Clip 되게 된다.+이 경우에 마이크 프리앰프의 아웃풋에서 4dBu~22dBu 사이의 출력 되는 소리의 신호는, 오디오 인터페이스의 4dBu~10dBu 사이로 매칭이 되게 되는데 그렇다면 마이크 프리앰프 출력 중 10dBu~22dBu 사이의 소리는 모두 오디오 인터페이스의 최대 입력 레벨보다 높은 신호이기 때문에 전부 클리핑되게 된다.
  
 =====신호의 타입이 변하는 구간에서의 유니티는 다르게 접근===== =====신호의 타입이 변하는 구간에서의 유니티는 다르게 접근=====
줄 36: 줄 36:
  
  
- 
-{{tag>게인스트럭쳐}} 
  

[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크


정승환_컬럼/유니티_레벨.1666210877.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2022/10/20 저자 정승환