acoustics:psychoacoustics:smoothing
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
가성비 있는 녹음실 찾으시나요? 리버사이드 재즈 스튜디오에서 녹음하세요!
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
acoustics:psychoacoustics:smoothing [2025/01/04] – 정승환 | acoustics:psychoacoustics:smoothing [2025/01/20] (현재) – 정승환 | ||
---|---|---|---|
줄 1: | 줄 1: | ||
======평활화====== | ======평활화====== | ||
- | **Smoothing** | + | **Smoothing, 평탄화** |
**측정된 주파수 반응을 좀더 매끄럽게(Smooth) 표현하는 방식** | **측정된 주파수 반응을 좀더 매끄럽게(Smooth) 표현하는 방식** | ||
줄 9: | 줄 9: | ||
일반적으로, | 일반적으로, | ||
- | 주파수 반응의 | + | 주파수 반응의 |
{{: | {{: | ||
=====1/3 Octave Smoothing===== | =====1/3 Octave Smoothing===== | ||
- | **스피커 보정을 할 때 스피커의 주파수 반응을 1/3 Octave | + | **스피커 보정을 할 때 스피커의 주파수 반응을 1/3 Octave |
사람은 소리의 크기를 인지할 그 소리의 대역폭에도 영향을 받아 소리 크기를 인지한다. 즉 같은 음량의 소리라도, | 사람은 소리의 크기를 인지할 그 소리의 대역폭에도 영향을 받아 소리 크기를 인지한다. 즉 같은 음량의 소리라도, | ||
줄 36: | 줄 36: | ||
* 10240Hz -> 20480Hz : 10옥타브 | * 10240Hz -> 20480Hz : 10옥타브 | ||
- | 대략 인간의 가청 주파수 영역은 10개의 옥타브로 이루어져 있음을 알 수 있습니다. 따라서 크리티컬 밴드에서 말하는 24개의 주파수 밴드를 적용하려면 대략 27~30개 정도의 구간으로 나누는 것이 필요합니다. 1/2 Octave | + | 대략 인간의 가청 주파수 영역은 10개의 옥타브로 이루어져 있음을 알 수 있습니다. 따라서 크리티컬 밴드에서 말하는 24개의 주파수 밴드를 적용하려면 대략 27~30개 정도의 구간으로 나누는 것이 필요합니다. 1/2 Octave |
- | 따라서, 룸 보정 이퀄라이저를 적용할 때는 1/3 Octave | + | 따라서, 룸 보정 이퀄라이저를 적용할 때는 1/3 Octave |
- | 이는 대부분의 스피커 보정 용도의 그래픽 이퀄라이저나 GLM, SoundID와 같은 룸 보정 시스템들이 1/3 Octave | + | 이는 대부분의 스피커 보정 용도의 그래픽 이퀄라이저나 GLM, SoundID와 같은 룸 보정 시스템들이 1/3 Octave |
=====1/24 Octave Smoothing===== | =====1/24 Octave Smoothing===== | ||
- | **장비의 주파수 반응의 스펙을 표기할 때는 1/24 Octave | + | **장비의 주파수 반응의 스펙을 표기할 때는 1/24 Octave |
- | 장비의 마켓팅에서 매끄러운 주파수 반응을 가지는 것처럼 보이게 하기 위해 | + | 장비의 마켓팅에서 매끄러운 주파수 반응을 가지는 것처럼 보이게 하기 위해 |
{{: | {{: | ||
=====Psychoacoustic Smoothing===== | =====Psychoacoustic Smoothing===== | ||
- | Psychoacoustic Smoothing 이라는 진보된 | + | Psychoacoustic Smoothing 이라는 진보된 |
<WRAP box> | <WRAP box> |
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
acoustics/psychoacoustics/smoothing.1735921208.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환