사용자 도구

사이트 도구


dolby:dolby_digital

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
dolby:dolby_digital [2026/04/10] – [AC-3 코덱] 정승환dolby:dolby_digital [2026/09/18] (현재) 정승환
줄 1: 줄 1:
 {{indexmenu_n>5}} {{indexmenu_n>5}}
-======Dolby Digital======+====== Dolby Digital ======
  
 {{:음향:software:dolby:20240126-232416.png?400}} {{:음향:software:dolby:20240126-232416.png?400}}
  
-**5.1 Surround, Channel based**+**Discrete Multi-Channel, Channel-based Audio Standard**
  
-Dolby Digital은 원래 영화 자체에 오디오가 인코딩된 영화 애플리케션에 사용되었습니다. Dolby Digital은 나중에 DVD 및 Blu-Ray, ATSC 및 DVB 지상파 방송, 케이블, 위성 및 스트리밍 서비스의 표준이 되었습니다. 아직도 전 세계적으로 널리 사용되고 있습니다.+Dolby Digital(프로젝트명 AC-3)은 1992년 영화 *배트맨 리턴즈*를 시작으로 극장에 처음 도입된 3세대 디지털 멀티채널 음향 기술이다. 이후 DVDBlu-ray Disc, ATSC/DVB 지상파 디지털 방송, 케이블, 위성, OTT 스트리밍 서비스의 표준 오디오 코덱으로 자리 잡았으며, 전 세계적으로 널리 사용되고 있다.
  
-5.1 오디오의 Dolby Digital 비트 전송률은 최소 384kbps며 이는 의 비압축 품질에서 18:1 압축 비율을 나타냅니다.+기존의 [[dolby:dolby_stereo|Dolby Stereo]]나 [[dolby:dolby_surround|Dolby Surround]]가 2채널 광학/아날로그 랙에 위상 차이(Matrix)로 서라운드 신호를 숨겨 복원하던 '가상 분리 방식'이었다면, **Dolby Digital부터는 각 스피커로 출력될 음원 신호를 완히 독립된(Discrete) 디지털 데터로 개별 기록**한다. 로써 채널 간 신호가 번지는 크로스토크(Cross-talk) 현상이 완전히 사라지고, 진정한 미의 채널 기반(Channel-based) 라운드 시대가 개막되었다.
  
-스테레오의 Dolby Digital 비트 전송률은 최소 128kbps입니다. 스테레오는 5.1부터 다운믹스 매트릭스 인딩이 가능합니다.+===== AC-3 (Audio Coding 3) 덱 =====
  
-Dolby 오디오 메타데이터는 오디오와 함께 전달됩니다.+5.1채널 디지털 오디오 데이터(16bit/48kHz 기준 약 4.6Mbps)를 필름의 퍼포레이션(Perforation) 사이 공간이나 DVD의 한정된 저장 공간(Single Layer 4.7GB)에 담기 위해, Dolby는 지능형 손실 압축 기술인 **AC-3 코덱**을 개발했다.
  
-기존의 [[dolby:dolby_stereo|Dolby Stereo]] 나 Dolby Surround의 경우에는 서라운드 데이터를 스테레오로 인코딩/스테레오 오디오 데이터를 서라운드로 다시 디코딩하여 서라운드 사운드를 재생하는 방식이었다. 이는 극장과 같은 큰 공간에서 넓은 관객석 대부분에 동일한 사운드 경험을 가능게 해주는 는 매우 성공적이었지만 실제의 오디오 데이터는 스테레오이기 때문에 그 한계가 명확했다. 하지만 [[dolby:dolby_digital|Dolby Digital]] 부터는 5.1 채널 서라드 원 소스를 각기 따로 6 채널의 디털 오디오 데이터로 기록하여 저장하기 시작했다. 이 때부터 진정한 의미의 Channel based 서라운드 오디오 포맷이 시작되었다고 볼 수 있다.+AC-3 코덱은 인간의 청각 Psychoacoustics(심리음향학) 모델 및 지능형 마스킹 효과를 활용하여, 비압축 오디오 대비 1/7~1/12 수준으로 데이터를 압축하면서도 원음에 가운 음질을 유지한다.
  
-=====AC-코덱=====+  * **압축 방식**: 손실 압축 알고리즘 (Lossy Compression) 
 +  * **샘플링 라테 / 비트 깊이**: 최대 16bit / 48kHz 지원 
 +  * **지원 채널 수**: 1.0(Mono), 2.0(Stereo), 3.0, 4.0, 5.0, 최대 5.1 채널 지원 (독립 5채널 + 저음 전용 LFE 0.1채널) 
 +  * **전송 비트레이트**:  
 +    * 스테레오(2.0ch): 최소 128kbps~192kbps 
 +    * 5.1 채널 (DVD/방송 표준): 384kbps ~ 448kbps 
 +    * 5.1 채널 (최대 제한): 640kbps (비압축 대비 약 18:1 압축률) 
 +  * **오디오 메타데이터 (Audio Metadata)**: 다이내믹 레인지 제어(DRC), 다운믹스 매트릭스 계수, 다이얼로그 노멀라이제이션(Dialnorm) 정보 등을 비트스트림과 함께 전달
  
-채널 서라드를 전부 개별 채널 데이터로 저장하기 때문에 2채널 정보만 가진 테레오보다 그 용량이 몇배나 크다. 따라서 데이터를 인코딩여 저장할 필요가 있었다.+===== 다운스 및 위 호환성 =====
  
-일반적인 스테레오 16bit 44.1kHz WAV 지털 오디오 데이터는 1411kbps 의 비트레이트를 가지고 있다. 5.1 채널은 이것에 비해서 3배(총 6채널)인 4,233kbps(4.2Mbps)의 비트레이트 가 필요하다. 이것은 영화의 일반적인 상영시간인 2시간에 비춰볼 때, 3,809,700kB = 3.8GB 라는 오디오 데이터의 용량이 필요하다. 그러나 그때 당시의 영화를 담던 미디어인 DVD 의 용량은 싱글레이어 DVD 가 4.7GB로 부족하여 오디오를 압축하여 저장할 필요가 었다. Dolby는 그래서 손실 압축 포맷인 AC-3 코덱을 이용였다. AC-3 코덱을 사용하면 5.1 채널, 전체 6채널의 디지털 오디오 데이터를 1/7(최대 640kbps) 이하의 용량으로 줄일 수 있었다. +Dolby Digital 코더는 내장된 메타데이터를 활용하여 5.1채널 멀티채널 신호를 수신기의 스피커 환경에 맞게 2채널 스테레오 또는 [[dolby:dolby_surround|Dolby Surround]] 다운믹스 신호(Lt/Rt)로 실시간 인코딩·출력할 수 있는 유연한 위 호환성을 제공한다.
-  * 손실 압축 코덱 +
-  * 최대 16bit 48kHz +
-  * 최대 5.1 채널 +
-  * 최대 640kbps 전송+
  
-{{tag>코덱}}+====== Reference ======
  
- 
-=====Reference===== 
   * https://professional.dolby.com/ko/tv/dolby-digital/   * https://professional.dolby.com/ko/tv/dolby-digital/
  
-{{tag>"Dolby" 서라운드}} +{{tag>"Dolby" 코덱 서라운드}}
- +
- +

[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법

dolby/dolby_digital.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환