뮤직_비즈니스:음반수익
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뮤직_비즈니스:음반수익 [2024/03/03] – 바깥 편집 127.0.0.1 | 뮤직_비즈니스:음반수익 [2024/04/18] (현재) – [수익 분배] 정승환 | ||
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줄 17: | 줄 17: | ||
* 음악을 편곡해서 얻어지는 저작권 수익 : 2/12 | * 음악을 편곡해서 얻어지는 저작권 수익 : 2/12 | ||
- | License : 게임이나 소프트웨어 등을 구매하여 사용할 때도 우리는 해당 제품을 " | + | 라이선스(License) : 게임이나 소프트웨어 등을 구매하여 사용할 때도 우리는 해당 제품을 " |
===저작인접권 수익=== | ===저작인접권 수익=== | ||
줄 39: | 줄 39: | ||
* **실연자 수익(저작인접권)** : 실연자 협회에서 실연자(아티스트 및 스튜디오 세션 뮤지션)에게 분배 | * **실연자 수익(저작인접권)** : 실연자 협회에서 실연자(아티스트 및 스튜디오 세션 뮤지션)에게 분배 | ||
- | 오프라인 음반의 경우는 음반을 판매할 때 저작권의 징수가 쉽지 않다. | + | 오프라인 음반의 경우는 음반을 판매할 때 저작권의 징수가 쉽지 않다. |
====실제 예시==== | ====실제 예시==== |
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뮤직_비즈니스/음반수익.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/04/18 저자 정승환