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음향:audio_format:immersive:ambisonics
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음향:audio_format:immersive:ambisonics [2024/05/27] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1음향:audio_format:immersive:ambisonics [2025/05/01] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{indexmenu_n>4}}
 +======앰비소닉======
 +
 +<WRAP right column 25%>{{음향:audio_format:ambisonic:20220113-163756.png|}}</WRAP>
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 +앰비소닉은 3차원 공간에 대한 이머시브 오디오 포맷이다.((앰비소닉 녹음의 기본 개념은 스테레오 마이킹 방식 중에서  Blumlein 마이킹 개념에서부터 출발한다.))\\
 +\\
 +스피커의 재생 방법에 대해서는 결정되어 있지 않고, B-format 이라는 방식을 통해 청취자가 사용하는 스피커 레이아웃((모노, 스테레오, Quad, 5.1, 7.1, Dolby Atmos 등))으로 소리를 디코딩하는 방법을 사용한다. 따라서 앰비소닉으로 제작된 트랙이나, 앰비소닉으로 녹음된 트랙은 청취자의 다양한 스피커 레이아웃에서 모두 재생할 수 있는 유연성을 가진다.\\
 +\\
 +앰비소닉은 1970년대에 영국 British National Research Development Corporation에 의해 만들어졌지만, A-format 을 B-format 으로 컨버팅하는 장치도 필요하고, B-format을 재생하는 스피커 시스템에 맞춰 디코딩하는 장치도 추가되야 하는 비용적, 기술적 추가 요구사항이 많아 당시에는 각광 받지 못했다.((청취자, 즉 클라이언트 쪽 장비가 비용이 많이들고 비대해진다. 이렇게 되면 일반 대중에게 보급이 어려워진다. 역사를 보면 테입 재생기, MP3 등, 클라이언트 비용이 적은 포맷들만 대중화가 잘 된다.)) 하지만 근래에 들어 VR이나 입체음향의((메타버스)) 수요가 증가하고, DSP 나 CPU를 이용하여 소프트웨어를 통한 컨버팅, 디코딩이 쉬워지고 구현 비용이 줄어듦에 따라 다시 주목 받고 있다.\\
 +
 +======Ambisonics======
 +
 +Ambisonics is an immersive audio format for three-dimensional space.
 +
 +The method of reproducing sound through speakers is not predetermined; it decodes sound based on the listener's speaker setup using a method called B-format. Consequently, tracks produced in Ambisonics or recordings made in Ambisonics offer the flexibility to be played back in various listening environments, regardless of the format.
 +
 +Ambisonics was developed in the 1970s by the British National Research Development Corporation. However, during that time, it didn't gain much attention due to the additional costs and technological requirements for devices needed for converting A-format to B-format and decoding B-format to suit speaker systems. In recent times, there has been a resurgence of interest in Ambisonics due to the growing demand for virtual reality (VR) and immersive audio. Advances in digital signal processing (DSP) and CPU capabilities have made the conversion and decoding process more accessible, which has brought Ambisonics back into the spotlight.
 +=====A-format=====
 +
 +A-format은 앰비소닉 마이크로 녹음된 오리지널 멀티 채널 소스를 말한다. 앰비소닉 마이크의 방식(1st order, 2nd order, 3rd order 등)에 따라 A-format 채널의 갯수가 다를 수 있다. 
 +
 +====A-format converter====
 +
 +A-format을 B-format으로 컨버팅 해준다.
 +
 +<WRAP group centeralign box >
 +<WRAP half column>{{음향:audio_format:ambisonic:20220113-165634.png|Sennheiser AMBEO}}\\
 +Sennheiser AMBEO</WRAP>
 +
 +<WRAP half column>{{음향:audio_format:ambisonic:20220113-170519.png}}\\
 +Waves B360</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +
 +=====B-format=====
 +
 +B-format은 A-format을 앰비소닉 형식으로 컨버팅한 4개의 채널로 이루어진 앰비소닉 트랙을 말한다. 이 B-format은 디코더를 통해서 여러가지 오디오 포맷으로 전환 될 수 있다. \\
 +B-format에는 대표적으로 FuMA 방식과 AmbiX 방식의 두 가지가 있다.\\
 +
 +
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 +====Ambisonics Decorder====
 +<WRAP group centeralign box>
 +<WRAP half column>{{음향:audio_format:ambisonic:20220113-165830.png|RØDE SoundField}}\\
 +Rode SoundField</WRAP>
 +<WRAP half column>{{음향:audio_format:ambisonic:20220113-181936.png|Steinberg AmbiDecoder}}\\
 +Steinberg AmbiDecoder</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +
 +=====앰비소닉 마이크=====
 +{{page>음향:microphone:ambisonic_microphone&noheader}}
 +
 +{{tag>입체음향 이머시브}}
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