앰비소닉
앰비소닉은 3차원 공간에 대한 이머시브 오디오 포맷이다.1)
스피커의 재생 방법에 대해서는 결정되어 있지 않고, B-format 이라는 방식을 통해 청취자가 사용하는 스피커 레이아웃2)으로 소리를 디코딩하는 방법을 사용한다. 따라서 앰비소닉으로 제작된 트랙이나, 앰비소닉으로 녹음된 트랙은 청취자가 어떤 포맷의 청취 환경을 가지고 있더라도 모두 재생할 수 있는 유연성을 가진다.
앰비소닉은 1970년대에 영국 British National Research Development Corporation에 의해 만들어졌지만, A-format 을 B-format 으로 컨버팅하는 장치도 필요하고, B-format을 재생하는 스피커 시스템에 맞춰 디코딩하는 장치도 추가되야 하는 비용적, 기술적 추가 요구사항이 많아 당시에는 각광 받지 못했다.3) 하지만 근래에 들어 VR이나 입체음향의4) 수요가 증가하고, DSP 나 CPU를 이용하여 소프트웨어를 통한 컨버팅, 디코딩이 쉬워지고 구현 비용이 줄어듦에 따라 다시 주목 받고 있다.
Ambisonics
Ambisonics is an immersive audio format for three-dimensional space.
The method of reproducing sound through speakers is not predetermined; it decodes sound based on the listener's speaker setup using a method called B-format. Consequently, tracks produced in Ambisonics or recordings made in Ambisonics offer the flexibility to be played back in various listening environments, regardless of the format.
Ambisonics was developed in the 1970s by the British National Research Development Corporation. However, during that time, it didn't gain much attention due to the additional costs and technological requirements for devices needed for converting A-format to B-format and decoding B-format to suit speaker systems. In recent times, there has been a resurgence of interest in Ambisonics due to the growing demand for virtual reality (VR) and immersive audio. Advances in digital signal processing (DSP) and CPU capabilities have made the conversion and decoding process more accessible, which has brought Ambisonics back into the spotlight.
A-format
A-format은 앰비소닉 마이크로 녹음된 오리지널 멀티 채널 소스를 말한다. 앰비소닉 마이크의 방식(1st order, 2nd order, 3rd order 등)에 따라 A-format 채널의 갯수가 다를 수 있다.
A-format converter
B-format
B-format은 A-format을 앰비소닉 형식으로 컨버팅한 4개의 채널로 이루어진 앰비소닉 트랙을 말한다. 이 B-format은 디코더를 통해서 여러가지 오디오 포맷으로 전환 될 수 있다.
B-format에는 대표적으로 FuMA 방식과 AmbiX 방식의 두 가지가 있다.
Ambisonics Decorder
Steinberg AmbiDecoder
앰비소닉 마이크
앰비소닉 A-format 으로 소리를 받을 수 있는 마이크.
앰비소닉 마이크는 주변 음향 정보를 360도로 캡처하는 특수한 종류의 마이크입니다. 이러한 마이크는 주로 가상 현실(VR), 확장현실(AR), 입체음향 녹음 및 재생, 오디오 포스트 프로덕션 등의 분야에서 사용됩니다.
앰비소닉 마이크는 일반 마이크와 달리 주변 환경에서 발생하는 소리를 다방향으로 녹음합니다. 이를 통해 듣는 이들은 주변 소리의 위치와 방향을 정확하게 파악할 수 있으며, 이를 통해 더 현실적이고 공간적인 음향 경험을 만들어냅니다.
앰비소닉 마이크는 가상 현실 게임, 영화, 음악 녹음, 공간음향 연구, 음향 효과 및 음성 인식 분야에서 활용되며, 현실감 있는 오디오 경험을 위한 중요한 기술적 도구 중 하나입니다.
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