음향:mixingconsole:split_console
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음향:mixingconsole:split_console [2024/02/18] – 정승환 | 음향:mixingconsole:split_console [2024/03/04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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레코딩 채널과 플레이백 채널이 각기 다른 채널로 분리 되어있는 콘솔. | 레코딩 채널과 플레이백 채널이 각기 다른 채널로 분리 되어있는 콘솔. | ||
- | 이러한 스플릿 콘솔의 단점은 16채널을 녹음하고 플레이백하는 시스템이면, | + | 이러한 스플릿 콘솔의 단점은 16 채널을 녹음하고 플레이백하는 시스템이면, |
녹음을 위한 다이렉트 아웃의 경우도 플레이백 채널에는 없고 레코딩 채널에만 존재하는 경우가 많다.(( | 녹음을 위한 다이렉트 아웃의 경우도 플레이백 채널에는 없고 레코딩 채널에만 존재하는 경우가 많다.(( | ||
- | 맥키 믹서 등을 보면 16채널의 아날로그 믹서라도 그 절반인 8채널만 다이렉트 아웃이 있는 케이스가 바로 이 경우. | + | 맥키 믹서 등을 보면 16 채널의 아날로그 믹서라도 그 절반인 8 채널만 다이렉트 아웃이 있는 케이스가 바로 이 경우. |
)) | )) | ||
- | {{음향:hardware: | + | <WRAP centeralign box> |
- | + | {{음향: | |
- | 위 그림에서 처럼 | + | 오렌지 색 부분은 레코딩 채널로 쓰고, 녹색 부분은 플레이백 채널로 쓰게된다. |
+ | </ | ||
하지만 스플릿 콘솔은 구조가 단순하고 간단하기 때문에, 쉽게 사용이 가능하다. | 하지만 스플릿 콘솔은 구조가 단순하고 간단하기 때문에, 쉽게 사용이 가능하다. | ||
- | {{음향:hardware: | + | {{음향: |
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음향/mixingconsole/split_console.1708203624.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/18 저자 정승환