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cubase:conrol_room

Control Room

Cubase의 Monitor 버스(모니터 컨트롤), CUE 버스(모니터 믹스), External input에 대한 기능이다. Cubase Pro 버전부터 사용이 가능하다.

Monitor 버스의 경우 Monitor(모니터 스피커), Phone(헤드폰), Mono/DIM/Mute/Ref, Listen 버스, Talkback(토크백), Metronome on/off 기능을 포함하고 있다.

CUE 버스의 경우 4개가 지원되어 최대 4명의 연주자가 각기 다른 모니터 믹스를 들을 수 있다. 또한, 각 CUE 버스에 대한 Talkback on/off, Metronome on/off 기능 등이 지원된다.

여기에 추가로, 외부 입력을 Cubase 내에서 쓸 수 있게 External input 버스가 지원된다.

구분 Cubase Pro Nuendo 비고 및 활용 차이
Talkback Input 1개 (Mono) 1개 (Mono) 엔지니어/프로듀서용 토크백 마이크 채널
Phones (헤드폰) Out 1개 (Stereo) 1개 (Stereo) 믹스 엔지니어 전용 모니터링 헤드폰 단자
Cue Channel (큐 오디오) 최대 4개 최대 4개 연주자/연기자별 독립 믹스(Foldback) 제공용
External Inputs 최대 1개 최대 6개 레퍼런스 플레이어, 외부 믹서, 레코더 등 외부 소스 선택
Monitor Out (스피커) 최대 4개 최대 4개 메인, 서브, 노티스용 모니터 스피커 체인 전환
Control Room Monitor Sources 1개 최대 8개 서브그룹/버스 믹스를 모니터 소스로 즉시 라우팅
Downmix Presets 최대 4개 최대 4개 서라운드/멀티채널을 스테레오/모노 등으로 다운믹스 확인
최대 멀티채널 포맷 7.1.4 / Dolby Atmos 9.1.6 / Auro-3D / Atmos Control Room 내 서라운드/이머시브 모니터링 버스 한계

Steinberg 사의 AI 기능이 지원되는 오디오 인터페이스를 사용하면, 컨트롤 룸 기능의 일부가 DSP 기반으로 작동하게 된다. Main monitor와 CUE 버스가 제로 레이턴시로 동작하게 된다.1) ASIO Direct Monitoring 만 지원하는 오디오 인터페이스의 경우에는 Main 버스(Stereo out)로만 제로 레이턴시로 동작하는 것과는 차이가 크다.2)

Control room signal flow

Nuendo 와 Cubase Pro 간의 지원되는 Talkback(토크백)이나 External input, Monitor, Headphone의 갯수가 조금씩 다르다.3)

Control room Preference

Project → Preference → VST → Control room

Monitor 버스

Cubase 내부에서 모니터 컨트롤러의 기능을 하는 부분이다.

소스 선택

DAW의 메인 믹스 소리 뿐만 아니라, External input이나 다른 연주자의 CUE 믹스를 메인 모니터로 들어볼 수 있다.

Talkback

모니터 버스에 있는 Talkback 버튼을 누르면 토크백 인풋으로 지정된 입력의 마이크 소리가 CUE 버스로 나가게 된다. 즉 연주자들에게 말을 할 때 이 버튼을 누르고 말하면 된다. 토크백은 Monitor out이나 Phone out으로는 나오지 않는다.4)

토크백 채널의 인서트 슬롯에 리미터나 컴프레서를 연결하여, 토크백 채널을 통해 말을하는 모든 연주자나 스탭의 말소리를 균일하게 유지할 수 있다. 레코딩용 대형 콘솔의 토크백에는 컴프레서가 내장되어 이렇게 사용되는 경우가 있다.5)

Metronome

Monitor out이나 Phone out에 있는 메트로놈 아이콘을 눌러 메트로놈 소리를 on/off 할 수 있다. CUE 버스와 Phone out에는 메트로놈을 주고6), Monitor out에는 메트로놈 소리를 끄는 방식으로의 사용이 가능하다.

Phone out

헤드폰 아웃에 대한 컨트롤

Preference → VST → Control room에서 Use Phone channel as Preview Channel에 체크 하면 VariAudio 나 Mediabay에서 소리를 들어보는 Preview가 헤드폰 아웃으로만 나오게 됩니다.

CUE 버스

총 4명의 연주자에게 각각의 모니터 믹스를 줄 수 있는 4개의 CUE 버스가 있다.

각각의 믹서 채널에서 각각의 CUE 버스로 보내는 레벨 조정은 CUE 센드를 통해 조정한다.

이렇게 각각의 채널에서 각각의 CUE 버스 로 보내는 CUE 센드를 다르게 줌으로써, 각각의 CUE 에 해당하는 연주자는 메인 믹스와는 다른 개별 모니터 믹스를 들을 수 있다.

각 채널에서 CUE 센드를 보기 위해서는 Cubase 믹서 창의 Racks에서 CUE 센드를 활성화 해야 한다. 디폴트로 CUE 센드 믹서의 채널 창에서 보이지 않기 때문에, 따로 보이도록 설정을 해주어야 볼 수 있다.

External input

오디오 인터페이스의 입력을 지정하여 External 인풋으로 설정하여 사용할 수 있다. 메인 모니터 아웃이나 헤드폰 아웃, 또는 CUE 아웃에서 EXT 를 선택하면 External 인풋으로 들어오는 소리를 해당 버스로 들을 수 있다.

External input의 플러그인 인서트 슬롯을 활용하면 입력으로 들어오는 소리나 Loopback에 VST 플러그인을 사용할 수 있다.

또한 External 인풋으로 지정된 인풋은 Cubase 내부에서 언제든지 인풋 버스로 활용 될 수 있다. 즉 트랙을 만들고 인풋으로 External 인풋을 설정하여 녹음도 가능하다. 다만, External 인풋을 인풋으로 지정한 트랙은 인풋 모니터 버튼에 영향 받지 않는다. 즉 인풋 모니터 버튼이 켜져도 모니터링 되지 않는다. 이러한 특징을 역으로 이용하여 DSP 믹서에서 모니터링을 하면 ASIO Direct Monitoring 이나 AI에 영향 받지 않고 항상 모니터링 되는 인풋 버스를 만들 수 있다. Tapemachine Style의 인풋 모니터링7)이 불편할 때 사용하면 된다.

1)
다만 오디오 인터페이스의 사양에 따라 제로 레이턴시로 동작하는 CUE 버스의 갯수는 다르다.
2)
Advanced Integrated(AI) > ASIO Direct Monitoring
3)
누엔도가 더 많음 . ex) 토크백 마이크 4개 까지도 사용가능. 또한 Cubase Pro의 경우 모니터 아웃에 대한 소스가 Stereo out 1 로만 고정되어 있는 것에 비하여, 누엔도의 경우는 소스를 선택이 가능하다.
4)
모니터 스피커로 크백이 나오게 되면 다시 토크백 마이크로 들어가서 피드백이 날 수 있기 때문.
5)
SSL의 LMC(listen mic compressor).
6)
각각의 CUE 버스마다 메트로놈 on/off도 가능하다. 예를 들면 드러머에게만 메트로놈을 주고 나머지 연주자는 메트로놈을 안주는 것도 가능하다.
7)
녹음 상태가 아니면 인풋이 모니터링 되지 않음.
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cubase/conrol_room.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환