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음향:earphone_and_headphone:headphone_impedance
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헤드폰 임피던스

헤드폰임피던스를 결정하는것은 헤드폰진동판의 크기나 물성치와 감겨있는 보이스 코일, 자석의 세기에 의해 결정된다.
진동판의 크기나 댐핑 팩터, 보이스 코일의 굵기와 길이(길이는 즉 감은 횟수와의 관계와 직결된다.), 자석의 세기에 의해 진동판을 진동 시키는 대에 필요한 힘(Watt)이 달라지게 된다.

하나 예를 들면, 코일의 감은 수의 차이에 의해 임피던스에 차이가 발생하기도 하고, 진동판의 면적이나 무게 , 두께 , 재질에 의해서도 임피던스의 차이가 발생하기도 한다. 어떠한 경우 코일이 극도로 덜 감겨 있지만, 코일 즉 트랜스포머새츄레이션 에는 영향을 덜 받게 되기 때문에 왜곡률이 상당히 줄어든다. 하지만 이렇게 코일을 덜 감은 경우, 당연히 Watt소리 크기(감도) 가 줄어들게 되기에, 마그넷(자석)을 자력이 강한 네오디뮴 등으로 바꿔서 다시 감도를 확보 하기도 한다.

보통 헤드폰임피던스로 제품이 구분되어 있는 경우가 있는데

등으로 정리 해볼 수 있다.
물론 좋은 헤드폰 앰프 또는 헤드폰 출력이 있을 경우 높은 임피던스를 가진 헤드폰음질에 유리하다.


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음향/earphone_and_headphone/headphone_impedance.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/12/31 (바깥 편집)