전체 텍스트 결과:
- 오버샘플링
- ersampling** <WRAP centeralign box>{{:음향:digital:pcm:20240220-202909.png|오버샘플링과 언더샘플링}}\\ 오버샘플링과 언더샘플링... )이 발생할 수 있다. <WRAP centeralign box>{{:음향:digital:pcm:20240220-202930.png|아날로그 필터}}\\ 아날로그 필터</WRAP> 아... 있음을 알 수 있다. <WRAP centeralign box>{{:음향:digital:pcm:20240220-203428.png|디지털 필터와 다운 샘플링}}\\ 디지털 필터와 다운... 샘플링하기 때문에 고성능의 워드클럭 기술이 필요하게 된다. 따라서 [[음향:digital:pcm:wordclock#pll|PLL]] 등의 워드클럭 기술이 적용된다. =====높은 샘플
- 나이퀴스트 정리
- 수 구성 요소의 두 배 이상으로 샘플링되어야 한다는 내용이다. {{:음향:digital:pcm:20240220-041100.png}} ======Nyquist's theorem===... dia.org/wiki/Reconstruction_filter {{:음향:digital:pcm:20240913-211530.png}} =====Reference===== https
- 양자화
- ization** 양자((Quantum))는 더 이상 나눌 수 없는 최소값을 뜻한다. PCM 방식의 신호 디지털 컨버팅에서 연속된 값인 아날로그를 최소 단위의 불연속 값으로 재정의하
- PCM
- ======PCM====== **P**ulse **C**ode **m**odulation 오디오 신호를 디지털 데이터로 변환 시켜서 2진수 데이터로 변환하는 방법. PCM은 아날로그 신호를 디지털 형식으로 표현하는 방법 중 하나입니다. PCM은 일반적으로 음성 및 오디오 신호를 디지털 형태로 인코딩하는 데 사용되며, 다음과 같은 주요 원리로 작동합니다: - 샘플링: 아날로그 신호는 시간적으로 연속적인 것이지만, PCM은 이를 디지털로 표현하기 위해 일정한 시간 간격으로 샘플링합니다. 샘플링은 아날로그 신호