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스토리 타임
Story Time
스토리 타임(Story Time, 극중 시간 / 서사적 시간)은 영화, 영상, 소설 등 서사 매체에서 작품 속의 사건과 서사가 실제로 일어나는 '극 중 설정상의 시간(Narrative Time / Diegetic Time)'을 뜻합니다.
관객이 실제로 작품을 상영·관람하는 물리적 시간인 상영 시간(Running Time) 및 화면에 실제로 노출되는 시간인 스크린 타임(Screen Time)과 대비되는 개념으로, 연출 기법에 따라 확대, 축약, 왜곡, 교차될 수 있습니다.
1. 시간 체계의 3가지 구성
서사 학문 및 영상 이론에서는 작품의 시간을 크게 세 가지 차원으로 구별합니다.
- 스토리 타임 (Story Time / 극중 시간):
- 작품 내 허구의 세계관 속에서 서사(사건)가 실제로 시작해서 끝날 때까지 흐른 설정상의 총 시간입니다.
- 예시: 영화 《인터스텔라》의 주인공 우주 비행 경험 및 우주 시간(수십 년~수백 년), 《반지의 제왕》의 반지 여정(수년), 《비포 선라이즈》의 하루(24시간).
- 러닝 타임 (Running Time / 상영 시간):
- 관객이 극장에서 영화를 관람하거나 영상 파일이 재생되는 실제 물리적 시계 시간입니다. (예: 120분, 180분 등)
- 스크린 타임 (Screen Time / 노출 시간):
- 화면 상에서 특정 인물, 사건, 혹은 연출 숏이 실제로 커트되어 보여지는 총 시간입니다.
2. 스토리 타임과 러닝 타임의 관계 및 연출 기법
스토리 타임과 러닝 타임의 비율 및 구성 방식에 따라 영상의 템포와 서사 구조가 결정됩니다.
- 시간의 축약 (Time Compression / Summary):
- 시간의 연장 및 정지 (Time Expansion / Slow Motion):
- 실시간 연출 (Real-time Narrative):
- 비선형 구성 (Non-linear Narrative):
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방송영상/directing/story_time.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
