Lurssen Mastering Console은 그래미 수상 경력의 마스터링 엔지니어 가빈 러센(Gavin Lurssen)과 루빈 코헨(Reuben Cohen)의 다이내믹스 제어 철학 및 고유 하드웨어 콘솔 알고리즘을 모의한 마스터링 전용 프로세서입니다.
단순히 개별 플러그인을 단독으로 라우팅하는 방식이 아니라, 입력단부터 최종 출력단까지 상호작용하는 단일 통합 시그널 체인(Whole Chain Interaction) 기술을 기반으로 작동합니다.