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타임코드

SMPTE Timecode

여러 대의 비디오, 오디오 기기동기화시키기 위한 방법이다.

형식

  • Non-Drop Frame HH:MM:SS:FF
    • hour:minute:second:frame(프레임 단위에 콜론 사용)
  • Drop Frame: HH:MM:SS;FF
    • hour:minute:second;frame(프레임 단위에 세미콜론 사용)

동기화

주로 영상과, 오디오동기화를 위해서 사용된다. 예를 들면 영화 장면 등을 찍을 때, 타임코드 제너레이터를 이용해 카메라로 영상을 찍을 때 타임코드를 기록하고, 따로 오디오 레코더에도 같은 타임코드를 기록하여 나중에 NLE에서 영상오디오를 불러와서 타임코드를 기준으로 정렬시키면 영상오디오가 쉽게 동기화 된다.

  • Free run: 녹화 여부와 상관 없이 계속 타임코드가 카운트됨
  • Rec run: 녹화 중일 때만 타임코드가 카운트됨
  • TOD: Time of day, 인터넷에서 시간 정보를 받아올 수 있는 카메라는 초단위까지 모두 동일한 현재 시간에 타임코드동기화 할수 있다. 현재 시간과 일치하며 Free run으로 동작한다.

LTC

Linear Timecode

LTC오디오 신호(Audio Signal)를 통해 타임코드 데이터를 전송하고 기록하는 방식입니다. 주로 영상 제작 현장에서 카메라와 오디오 레코더 간의 동기화를 위해 가장 널리 쓰이는 표준입니다.

특징

연결 및 활용

MTC

MIDI Timecode

MTCSMPTE 타임코드 정보를 MIDI(Musical Instrument Digital Interface) 데이터 프로토콜에 실어서 전송하는 규격입니다. 주로 음악 제작(DAW)과 공연 제어 시스템에서 사용됩니다.

특징

LTC와의 차이점

구분 LTC MTC
매체 오디오 케이블 / 오디오 트랙 MIDI 케이블 / USB / LAN
장점 비디오 장비와의 높은 호환성 컴퓨터 음악 작업 및 자동화에 최적화
단점 가청 대역 소음 발생 MIDI 대역폭 점유로 인한 지연 가능성

UB

User Bit

SMPTE 타임코드 프레임 구조 내부에는 실제 시간 정보 외에 사용자가 임의로 정의할 수 있는 32비트(8자리 16진수)의 데이터 영역이 존재하며, 이를 User Bit라고 합니다.

주요 용도

타임코드가 계속 변하는 '시계'라면, 유저 비트는 해당 영상 파일에 박혀 있는 '라벨'과 같습니다.

  • 날짜 기록: 가장 흔한 용도입니다. (예: 2026년 4월 27일 → 26 04 27 00)
  • 번호/카드 번호: 촬영한 메모리 카드나 테이프의 번호를 입력합니다. (예: 2번 카메라 5번 카드 → C2 05 00 00)
  • 씬/테이크 정보: 특정 씬 번호를 기록하여 편집 시 분류를 돕습니다.
  • ID 부여: 여러 대의 카메라를 사용할 때 각 기기에 고유 ID를 부여합니다.

기술적 구조

  • 4비트씩 8그룹으로 구성되어 총 8자리의 16진수(0-9, A-F)를 입력할 수 있습니다.
  • 타임코드와 달리 값이 실시간으로 카운트업 되지 않고, 사용자가 변경하기 전까지 고정된 값을 유지하는 것이 일반적입니다.
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방송영상/timecode/start.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환