Compressor
초창기 방송국의 FM 무선 전파 방송의 송출 가능한 헤드룸이 8dB 정도 밖에 안되었기 때문에, 방송 송출 직전에 이 헤드룸 사이즈에 맞춰서 큰소리는 자동으로 줄이는 AGC1) 프로세서로써 개발되기 시작했다. 초창기 컴프레서는 소리의 다이내믹 레인지를 줄이기 위해서 개발되었다.2)
초창기 오디오 컴프레서는 오로지 “다이내믹 레인지” 조절에만 가능하도록 만들어졌습니다. 근데 시간이 지나 여러개의 멀티트랙을 모노 또는 2-track(스테레오)으로 핑퐁 녹음 또는 글루잉 하는 과정에서 컴프레서를 사용하기 시작했고 그러면서 다이내믹 레인지 뿐만 아니라 크레스트 팩터까지 조절해야할 필요가 생겼고 그 이후에 어택 릴리스 조절기능이 들어가기 시작했습니다. 그 후 피드 포워드 센싱 기능 및 더 빠른 동작이 가능한 제품이 개발되면서 트랜지언트 디자인 기능까지 가지게 된 것입니다.