전체 텍스트 결과:
- PCM @음향:digital:pcm
- ======PCM====== **P**ulse **C**ode **m**odulation 오디오 신호를 디지털 데이터로 변환 시켜서 2진수 데이터로 변환하는 방법. PCM은 아날로그 신호를 디지털 형식으로 표현하는 방법 중 하나입니다. PCM은 일반적으로 음성 및 오디오 신호를 디지털 형태로 인코딩하는 데 사용되며, 다음과 같은 주요 원리로 작동합니다: - 샘플링: 아날로그 신호는 시간적으로 연속적인 것이지만, PCM은 이를 디지털로 표현하기 위해 일정한 시간 간격으로 샘플링합니다. 샘플링은 아날로그 신호
- 오버샘플링 @음향:digital:pcm
- r-sampling** <WRAP centeralign box>{{:음향:digital:pcm:20240220-202909.png|오버샘플링과 언더샘플링}}\\ 오버샘플링과 언더샘플링... )이 발생할 수 있다. <WRAP centeralign box>{{:음향:digital:pcm:20240220-202930.png|아날로그 필터}}\\ 아날로그 필터</WRAP> 아... 있음을 알 수 있다. <WRAP centeralign box>{{:음향:digital:pcm:20240220-203428.png|디지털 필터와 다운 샘플링}}\\ 디지털 필터와 다운... 샘플링하기 때문에 고성능의 워드클럭 기술이 필요하게 된다. 따라서 [[음향:digital:pcm:wordclock#pll|PLL]] 등의 워드클럭 기술이 적용된다. =====높은 샘플
- WAV @음향:media:digital_music_file
- {{indexmenu_n>1}} ======WAV====== 오디오 파형을 PCM방식으로 디지털 데이터화 한 파일 형식 <WRAP box> {{:음향:media:file:202208... 17-142756.png}} </WRAP> WAV 파일의 형식은 아닐로그 오디오 신호를 PCM 방식으로 디지털 데이터화((양자화, 표본화))한 것이다. * 심도 : 파형의 레벨
- 비트레이트 @음향:digital
- s** 라는 뜻은 바로 이 1초당 비트값이 192K = 192000bps 라는뜻이다.(( PCM wave 파일(1411kbps)에 비해서 1/10 정도로 손실 압축 )) 많은 곳에서
- Dolby Digital Live @음향:dolby
- 같은 멀티 채널 오디오를 전송할 수 있습니다. 물론 HDMI가 도입되면서 비압축 멀티채널 PCM, 비손실 압축 멀티채널 오디오 및 손실 압축 디지털 오디오를 전송할 수 있지만, 아직 D
- 증폭 분류 @음향:electric_circuit
- 로 전환하는 방식과 해당 PWM 신호가 특정 클럭을 가지고 있는 점 때문에, 종종 PWM(PCM과 철자가 비슷?), Class-D(D?Digital?)라는 명칭과 엮어서 "디지털 앰프"
- 클럭 제너레이터 @음향:hardware
- r:pasted:20220113-014353.png}} {{page>음향:digital:pcm:wordclock}} =====Clock Source===== Clock Source
- 나이퀴스트 정리 @음향:digital:pcm
- 수 구성 요소의 두 배 이상으로 샘플링되어야 한다는 내용이다. {{:음향:digital:pcm:20240220-041100.png}} ======Nyquist's theorem===
- 양자화 @음향:digital:pcm
- ization** 양자((Quantum))는 더 이상 나눌 수 없는 최소값을 뜻한다. PCM 방식의 신호 디지털 컨버팅에서 연속된 값인 아날로그를 최소 단위의 불연속 값으로 재정의하
- SACD @음향:media:record
- 미디어이다. 스칼렛북의 표준을 따른다. 음원 저장방식은 기존의 레드북에 의한 CD는 16bit 44.1kHz 의 PCM 방식이지만, SACD는 1bit DSD 방식을 사용한다.