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FMOD
FMOD는 오스트레일리아 멜버른에 위치한 Firelight Technologies Pty Ltd에서 개발한 음향 미들웨어입니다. 주로 게임, VR/AR, 영화 등의 미디어 프로젝트에서 사용되며, 복잡한 오디오 시스템을 쉽게 구현할 수 있도록 다양한 도구와 기능을 제공합니다. 소규모 인디 게임부터 대형 AAA 타이틀까지 널리 활용되고 있습니다.
FMOD는 특히 적응형 오디오(Adaptive Audio) 설계에 최적화되어 있으며, 게임 내 환경과 상호작용하는 동적인 사운드를 구현하는 데 강력한 도구로 평가받고 있습니다.
주요 기능
1. 오디오 이벤트 시스템
2. 적응형 오디오 설계
- FMOD는 플레이어의 행동이나 환경 변화에 따라 동적으로 반응하는 사운드를 설계할 수 있습니다.
3. 실시간 편집 및 프로파일링
- 내장된 프로파일러를 통해 게임 플레이를 캡처하고 오디오 성능을 분석할 수 있습니다.
4. 크로스 플랫폼 지원
- FMOD는 Windows, macOS, Linux, iOS, Android 등 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
- Unity, Unreal Engine과 같은 주요 게임 엔진과도 완벽하게 통합됩니다.
5. 다양한 오디오 포맷 지원
FMOD의 장점
사운드 디자이너 기준
프로그래머 기준
제작용 기준
- 모든 게임과 쉽게 통합 가능하며, 팀 간 협업을 지원.
- 요구사항 변경에 유연하게 대응 가능하여 프로젝트 위험 감소.
FMOD의 주요 구성 요소
FMOD Ex
FMOD 이벤트 시스템
FMOD 디자이너
활용 사례
FMOD는 다양한 유명 게임에서 사용되고 있습니다:
- 스타크래프트 II
- 다크 소울 III
- 디제이맥스 리스펙트 V
결론
FMOD는 강력한 기능과 직관적인 워크플로우를 제공하여 게임 및 미디어 프로젝트에서 필수적인 음향 미들웨어로 자리 잡았습니다. 적응형 오디오 설계부터 실시간 편집까지 폭넓은 기능을 통해 개발자와 디자이너 모두에게 큰 이점을 제공합니다.
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유저위키/소프트웨어/fmod.txt · 마지막으로 수정됨: 2025/03/20 저자 정승환