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정승환_컬럼:모니터_스피커_인치_썰
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모니터 스피커 인치에 대한 썰

모니터 스피커 인치 썰.

모니터 스피커우퍼의 인치가 뭐 커야 저음이 제대로 모니터링 된다. 이런 이야기들 많이 하시는데.

저음 재생을 잘 하려면 왜 8인치 10인치 라고 말하는 걸까요
사실 진짜 저음 재생을 똑바로 하려면 우퍼 사이즈가 12인치나 15인치 써야 맞는거 아닐까요?

사실 우퍼가 밀어내는 공기량, 즉 부피와 저음 재생력은 관계 있습니다. 또한 지향각하고도 관련이 있습니다.

1. 일단 공기량을 많게 하려면 인치수가 큰 것도 좋지만, 유닛을 구동하는 W(와트)가 높으면 됩니다 Watt가 높으면 앞뒤로 더 많이 움직일 수 있게 되서5) 큰 인치수의 스피커와 동일한 저음 재생력을 가질 수 있습니다.

5inch = pi*5^2= 25pi, 7inch=pi*7^2=49pi. 즉 5인치와 7인치는 딱 2배의 면적 차이를 가져 옵니다. 5인치가 7인치와 같은 저음 재생력을 가지기 위해선, 앞뒤 움직이는 변위가 2배여야 하고 , 앰프출력(Watt)은 4배 여야 합니다.

2. 최근엔 앰프들이 Class-D 설계로 많이 가게 되서, 고출력이 가능해 졌습니다. 그래서 작은 인치로 많이 옮겨지고 있습니다.

3. 우퍼가 작아져서 앞뒤로 더 많이 움직이게 되면 아무래도 해당 우퍼의 중고역대에 분할 진동에 의한 THD가 많아집니다. 근데 이제는 리니어 페이즈 크로스오버 필터를 사용합니다. 일반적인 크로스오버에서는 우퍼트위터간의 위상차에 의해서 해당 구간의 명료도가 매우 떨어질 수 밖에 없지만,6) FIR 필터를 사용하여 리니어 페이즈가 구현되는 크로스오버를 사용하면 명료도가 유지됩니다. 그래서 크로스오버 주파수를 많이 내려도 상관 없게 되므로, THD가 생성되는 영역을 피해서 크로스오버 주파수를 많이 내릴 수 있게 되었습니다.

4. 지향각은 아직 해결해야 할 문제 입니다. 스피커가 면에서 점으로 가까워 질수록 지향각은 넓어집니다. 사실 이런 스피커들은 뒷쪽 벽 문제 보다 사실 옆쪽 벽 문제가 더 심각해집니다. 옆에서 반사소리들이 원래 소리를 캔슬시키거나 할 수 있습니다. 작은 방에서는 더 큰 문제가 될 수 있습니다. 스피커의 외부 배플 설계도 중요해집니다. 스피커의 인치수가 작은데, 직각 형태의 너무 정직한 스피커의 배플 형태는 저음이 회절되서 옆면에서도 직각으로 소리의 방사가 이루어질 수 있습니다. 좀더 둥근 형태로 만든다던지, 아니면 모서리에서 회절이 잘 일어나지 않도록 하는 형태로 설계 하는 것도 중요합니다.

5. 최근엔, 그래서 스피커의 사이드 양옆에 액티브 위상 캔슬 스피커를 배치한 지향성 스피커들도 점점 나타나고 있습니다. 굉장히 비싸죠.

6. 이런식으로 발전해가고 있습니다. 무조건 옛날 기술이 옳다라고 하기도 좀 그렇습니다. 니어필드 모니터 스피커우퍼 인치는 5인치까지 내려왔고 이제 4인치 까지 내려가고 있습니다. 점점 내려갈 것 입니다.

5)
Excursion(익스커션) : 스피커의 앞뒤 변위량. 익스커션을 2배로 구동하려면, Watt 가 4배 쯤 필요함
6)
그래서 크로스오버명료도가 중요한 구간을 피해 높히려고 노력합니다.
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정승환_컬럼/모니터_스피커_인치_썰.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/04/17 저자 127.0.0.1