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Emu PatchMix DSP
Emu PatchMix DSP는 Emu 사운드카드의 강력한 내부 라우팅 및 믹싱 엔진으로, 다양한 입출력 신호를 유연하게 관리하고 제어할 수 있도록 설계되었습니다. 이 문서는 PatchMix DSP의 기본 원리와 유용한 팁을 제공하여 사용자가 더욱 효과적으로 활용할 수 있도록 돕습니다.
기본 개념
PatchMix DSP는 아날로그 믹싱 콘솔을 기반으로 설계되었으며, 입력 채널은 왼쪽에, 메인 및 모니터 믹스 출력 채널은 오른쪽에 배치됩니다. 각 채널 스트립에는 인서트, Aux 센드, 팬, 레벨 컨트롤, 뮤트 및 솔로 버튼 등이 있어 익숙한 환경에서 작업을 수행할 수 있습니다.
주요 기능
PatchMix DSP의 차별점
대부분의 오디오 인터페이스는 드라이버 재생 채널을 물리적 출력 소켓에 직접 연결하고, 물리적 입력 소켓을 드라이버 입력에 직접 연결하는 방식을 사용합니다. 그러나 PatchMix DSP는 모든 신호가 믹서를 거치도록 설계되어 더욱 유연한 라우팅 옵션을 제공합니다. 각 채널의 인서트 슬롯을 사용하여 입력 신호를 시퀀서로 직접 라우팅하거나, 출력 신호를 물리적 출력 소켓으로 직접 라우팅할 수 있습니다.
문제 해결 팁
세션 및 샘플 레이트
PatchMix DSP 믹서의 설정을 세션으로 저장하여 다양한 애플리케이션 및 시나리오에서 사용할 수 있습니다. PatchMix DSP 믹서는 44.1kHz 또는 48kHz 샘플 레이트에서만 DSP 이펙트를 실행할 수 있으며, ADAT 및 S/PDIF 연결에도 제한이 있습니다. 따라서 소프트웨어 애플리케이션에서 샘플 레이트를 자동으로 전환하는 대신, PatchMix DSP 유틸리티에서 직접 샘플 레이트를 설정해야 합니다.
레코딩 옵션
라인 입력 소켓을 통해 스테레오 신호를 녹음하려면 먼저 해당 입력 쌍을 믹서에 추가한 다음, 인서트 슬롯을 사용하여 오디오 애플리케이션으로 라우팅해야 합니다. 현재 PatchMix DSP 버전에서는 1820/1820M 모델의 모노 마이크/라인 입력을 스테레오 대상으로만 라우팅할 수 있습니다.
DSP 이펙트 라우팅
번들로 제공되는 이펙트는 중간급 하드웨어 유닛과 비슷한 품질을 제공하며, 32비트 해상도와 44.1kHz 또는 48kHz 샘플 레이트에서 내부적으로 실행됩니다. Aux 센드를 사용하여 모니터링 목적으로 이펙트를 추가하고, 믹스다운 시 유연성을 확보할 수 있습니다. PatchMix DSP 믹서 내에서 DSP 이펙트를 사용하거나, ASIO 플러그인으로 직접 액세스할 수 있습니다.
PatchMix DSP 팁
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