steinberg:cubase_tips:samplerate_fault_when_recording
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샘플레이트 실수
녹음할 때 오디오 인터페이스와 DAW간의 샘플레이트 불일치 실수를 종종 할 수 있다.
예를 들면, 오디오 인터페이스는 Internal 로 96kHz 고정 샘플레이트를 사용하면서, DAW의 프로젝트 셋업에서 48kHz로 셋팅해놓고 녹음하는 경우와 같은 케이스 있을 수 있다.
아래에 그 해결책을 서술한다.
=====오디오 인터페이스 96kHz, Cubase 샘플레이트 48kHz====='
USB 데이터 96000개는 DAW 에서 그대로 96000개로 기록되지만 DAW 에서는 같은 레코딩 타임으로 48000개를 재생하려 하기 때문에, 음정은 1/2로 낮아지고, 레코딩 타임은 2배 늘어나 있을 것이다.
따라서, 이러한 경우 프로젝트 셋업에서 샘플레이트를 그대로 96kHz 로 설정을 변경하면서 샘플레이트 컨버팅을 하지 않으면, 레코딩 타임은 1/2로 줄고 음정은 2배로 높아져서 재생된다.
오디오 인터페이스 48kHz, Cubase 샘플레이트 44.1kHz
USB 데이터 48000개는 DAW 에서 그대로 48000개로 기록되지만, DAW 에서는 같은 레코딩 타임으로 44100개를 재생하려 하기 때문에, 음정은 약간 낮아지고, 레코딩 타임은 약간 늘어나 있을 것이다.
따라서, 이러한 경우 프로젝트 셋업에서 샘플레이트를 그대로 48kHz 로 설정을 변경하면서 샘플레이트 컨버팅을 하지 않으면, 레코딩 타임은 약간 줄고, 음정은 약간 높아져서 재생된다.
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steinberg/cubase_tips/samplerate_fault_when_recording.1726945172.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/09/22 저자 정승환