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유저위키:아웃보드:compressor:start
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컴프레서

초창기 방송국의 FM 무선 전파 방송의 다이나믹 레인지의 한계 때문에 송출가능한 음량의 헤드룸이 8dB 정도 밖에 안되었기 때문에, 방송 송출 직전에 이 헤드룸 사이즈에 맞춰서 소리다이나믹 레인지를 줄이기 위해서 개발되었다. 즉 소리PeakRMS의 차이인 크레스트 팩터를 줄이기 위해서 만들어졌다.

컴프레서는 일정한 Threshold를 넘는 소리를 일정한 비율(Ratio)로 줄임(Compression)으로써 Peak를 줄이고 상대적으로 RMS를 높여서(Make up gain) 소리크레스트 팩터를 줄인다. 이에 따른 부가 적인 효과로는 소리Peak에 비해 RMS가 커지므로 라우드니스가 더 커진 것처럼 들리게 된다.

최근에는 반응이 빠른 트랜지스터나, IC Op-amp를 이용한 정교한 어택 릴리즈 컨트롤이 가능한 피드 포워드 방식의 VCA 컴프레서들을 이용해서 소리어택감을 조절하는 트랜지언트 쉐이퍼로도 사용하게 되었다.

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유저위키/아웃보드/compressor/start.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/03/22 저자 정승환