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믹싱 콘솔
오디오 믹싱 콘솔(또는 믹서)은 오디오 신호를 혼합, 조절, 및 처리하기 위한 전문적인 오디오 장비입니다. 이 장비는 음악 녹음, 라이브 공연, 스튜디오 믹싱, 라디오 방송, 텔레비전 제작, 영화 제작 등 다양한 오디오 응용 분야에서 사용됩니다.
오디오 믹싱 콘솔은 다수의 오디오 입력 신호를 받아들이고, 각 입력 신호의 볼륨, 톤, 팬 (스테레오 위치), 이펙트, 이퀄라이저 등을 조절할 수 있는 여러 개의 채널을 제공합니다. 이로써 사용자는 여러 음원을 조합하고, 원하는 사운드를 조절하여 최종 오디오 믹스를 생성할 수 있습니다. 믹서는 또한 오디오 신호를 녹음하거나 스피커로 출력하는 역할도 수행합니다.
오디오 믹싱 콘솔은 크기와 기능에 따라 다양한 종류가 있으며, 프로페셔널한 스튜디오 믹싱 데스크부터 간단한 라이브 공연용 믹서까지 다양한 설정이 있습니다. 이 장비는 음향 엔지니어, 뮤지션, 프로듀서, 라이브 사운드 엔지니어 등 다양한 오디오 전문가들에 의해 사용되며, 음악과 오디오 제작에서 중요한 역할을 합니다.
Audio Mixing Console
Audio Mixing Console(or mixer) is a specialized audio equipment used for mixing, adjusting, and processing audio signals. This device is employed in various audio applications, including music recording, live performances, studio mixing, radio broadcasting, television production, and film making.
An audio mixing console accepts multiple audio input signals and provides several channels where each input signal's volume, tone, panning (stereo placement), effects, equalization, and other parameters can be adjusted. This allows users to combine various sound sources and manipulate them to create the final audio mix. The mixer also plays a role in recording audio signals and routing them to speakers or headphones for monitoring.
Audio mixing consoles come in various sizes and functionalities, ranging from professional studio mixing desks to simpler mixers used for live performances. These devices are utilized by a wide range of audio professionals, including sound engineers, musicians, producers, live sound engineers, and play a crucial role in music and audio production.
인라인 콘솔
스플릿 콘솔
레코딩 채널과 플레이백 채널이 각기 다른 채널로 분리 되어있는 콘솔.
이러한 스플릿 콘솔의 단점은 16 채널을 녹음하고 플레이백하는 시스템이면, 16 채널은 레코딩/인풋 모니터링 용도로 써야하고, 또 다른 16 채널이 있어서, 그것을 멀티 트랙 레코더의 개별 출력을 플레이/믹스하는 플레이백 채널로 써야하기 때문에, 16 채널 녹음 용 시스템의 경우는 그 2 배인 32 채널을 낭비해야 한다는 큰 단점이 있다. 또한, 녹음 채널의 이퀄라이저 나 AUX 센드의 셋팅과, 플레이백 채널의 이퀄라이저와 AUX 센드의 셋팅을 사람이 동일하게 맞춰주어야 한다.
녹음을 위한 다이렉트 아웃의 경우도 플레이백 채널에는 없고 레코딩 채널에만 존재하는 경우가 많다.1)
하지만 스플릿 콘솔은 구조가 단순하고 간단하기 때문에, 쉽게 사용이 가능하다.
다이렉트 아웃
다이렉트 아웃은 주로 개별 채널의 소리를 따로 출력하여 멀티 트랙 레코딩에 사용된다.
대부분의 믹싱 콘솔에서는 채널스트립의 시그널에 영향 안 받도록, 프리앰프의 바로 뒤/이퀄라이저나 컴프레서의 앞에서의 신호를 출력하지만, 콘솔의 기능에 따라 어느 부분에서 출력할 것인지 @인풋, @PRE 페이더, @POST 페이더, @POST 팬 등을 설정할 수 있다.
16 채널 스플릿 콘솔의 경우에서는 8 채널을 인풋 모니터링/레코딩에 사용하고 나머지 8 채널을 믹싱 용도로 사용하는 경우가 많기 때문에, 인풋 모니터링/레코딩에만 사용되는 앞의 8 채널 만 다이렉트 아웃을 가지는 경우가 많다.
다이렉트 아웃이 없는 믹싱 콘솔의 경우에는 인서트 단자를 하프노말 셋팅의 패치베이와 연결하여 다이렉트 아웃처럼 사용이 가능하다.2)
인서트
믹싱 콘솔의 채널 중간에 출력과 입력 단자를 만들어서 외부의 아웃보드를 연결하는 데에 사용한다. 채널스트립에도 이퀄라이저와 컴프레서 등의 기본적인 온보드 시그널 프로세서들이 있지만, 따로 사용해야 하는 것들을 위해 인서트 단자가 제공된다.
보통의 믹싱 콘솔에서는 언밸런스 입출력으로 구성되어 있고 최대 입출력 레벨도 살짝 작지만, 하이엔드 믹싱 콘솔에서는 콘솔의 입출력과 동일한 최대 입출력 레벨의 밸런스 입출력으로 구성되어 있는 경우도 있다.
대형 믹싱 콘솔 시스템에서는 이 인서트 포인트를 전부 패치베이로 연결하고, 아웃보드의 입출력도 패치베이로 연결하여, 패치 연결을 통해 사용하기 쉽도록 셋팅한다. 인서트 포인트가 연결된 패치베이가 하프 노말 상태면, 인서트 아웃풋을 스플릿하여 다이렉트 아웃처럼 사용할 수도 있다. 다이렉트 아웃이 없는 콘솔은 이렇게 패치베이를 같이 사용하여 레코딩에 사용한다.
팬
채널스트립(온보드)
믹서의 개별 채널 하나하나를 채널스트립이라고 한다. 예를 들자면, 16 채널 믹서는 16 개의 채널스트립을 가지고 있다. 채널스트립은 프리앰프와 온보드 이펙트4)(컴프레서, 이퀄라이저, 게이트/익스팬더 등)들로 구성되어 있다.
트랙과 채널은 종종 혼동된다. 트랙은 레코더나 DAW에서 오디오 데이터가 기록되는 부분을 말하는 것이고, 채널은 믹서나 프리앰프에서의 시그널이 통과하는 부분을 말하는 것이다.
채널스트립은 내장된 모든 온보드 이펙터들이 모두 게인 스트럭쳐가 완성되어 있기 때문에, 각기 아웃보드로 따로 사용하는 것보다 사용 상의 게인 스테이징 실수를 할 여지가 거의없다.
간단한 채널스트립의 구성
리콜
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