[공지]글 작성 및 수정 방법
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목차
편집
Editing, 편집
편집(Editing)
편집 과정에서는 녹음한 소리들을 목적에 맞게 편집하는 과정이다. 주로 틀린 부분에 대한 수정이나, 필요 없는 연주 구간을 잘라내거나 하는 과정, 또 음정 수정이나 박자 수정의 과정도 여기에 포함된다고 볼 수 있다.
Cut/Copy and Paste
Fade in/out
Crossfade
음정 수정
Antares사 의 오토튠이나, Celemony사의 Melodyne, Cubase에 내장 된 Variaudio 등 대표적인 음정 수정 툴이 있고, 이러한 툴을 이용하여 음정을 수정 및 보완하는 과정이다. Antares 사의 오토튠은 가장 처음 등장한 툴로써 음정 수정 툴의 대명사로 쓰이며, Variaudio 의 경우에는 Zplane사의 élastique 알고리즘을 적용하여 놀라운 자연스러움을 가지고 있는 것이 장점. Melodyne의 경우에는 단선율 뿐만 아니라 화음에 대한 분석 및 음정 수정까지 가능하다.
VariAudio
Antares Autotune
Celemony Melodyne
박자 수정
AudioWarp
Cubase AudioWarp
Cubase 의 AudioWarp는 Elastique Audio 라는 알고리즘을 이용하여 파형을 자르거나 붙이지 않고, 왜곡 없이 늘리거나 줄이는 방법을 통하여 파형의 리듬을 조정할 수 있다.
Phase Cohearent AudioWarp
큐베이스 12 부터 추가된 큐베이스의 독점 기능
Folder Track 으로 Grouping 된 여러 트랙에 동시에 AudioWarp 작업을 할 수 있다.
Bounce
여러 개의 트랙을 다시 하나의 트랙으로 합치는 것을 바운스라고 한다. 예전의 멀티 트랙 레코더는 트랙의 갯수가 한정1)되어 있었기 때문에, 트랙을 더 추가 하려면 이미 녹음 된 트랙들을 합쳐서 하나의 트랙으로 합쳐서 여분의 빈 트랙을 만들어야 했다. 그것을 Ping-pong 한다고 불렀고, 이 Ping-pong이란 용어는 현재는 Bounce2)로 변경되었다.
여러가지 편집이 된 트랙이나 Audio Clip을 Bounce 하게 되면, 마치 해당 트랙 또는 Audio Clip 을 다시 녹음 받은 것처럼 내용이 렌더링 된다.
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