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음향:audio_production:editing
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편집

Editing, 편집

편집(Editing)

편집 과정에서는 녹음소리들을 목적에 맞게 편집하는 과정이다. 주로 틀린 부분에 대한 수정이나, 필요 없는 연주 구간을 잘라내거나 하는 과정, 또 음정 수정이나 박자 수정의 과정도 여기에 포함된다고 볼 수 있다.

Cut/Copy and Paste

오디오 클립을 잘라서 복사하고 붙이는 등의 편집 작업을 말한다. 거의 모든 소프트웨어에서 공통적으로 카피(Crtl+C), 페이스트(Crtl+V)의 단축키를 사용한다.

Fade in/out

Audio 의 각 Region 시작점 부분을 점점 크게- fade in , 또는 끝나는 구간을 점점 작게 -fade out , 볼륨을 자동으로 키우고 줄이도록 하는 작업을 말함.

Crossfade

두 개의 비 연속적인 오디오 클립을 서로 Fade out/Fade in 하여 자연스럽게 이어주는 편집.

음정 수정

Antares사 의 오토튠이나, Celemony사의 Melodyne, Cubase에 내장 된 Variaudio 등 대표적인 음정 수정 툴이 있고, 이러한 툴을 이용하여 음정을 수정 및 보완하는 과정이다. Antares 사의 오토튠은 가장 처음 등장한 툴로써 음정 수정 툴의 대명사로 쓰이며, Variaudio 의 경우에는 Zplane사의 élastique 알고리즘을 적용하여 놀라운 자연스러움을 가지고 있는 것이 장점. Melodyne의 경우에는 단선율 뿐만 아니라 화음에 대한 분석 및 음정 수정까지 가능하다.

VariAudio


Antares Autotune


Celemony Melodyne


박자 수정

CubaseAudiowarp와 같은 최신 툴로 는 오디오 클립을 잘라내는 일 없이 Elastique Pro 알고리즘을 이용하여 자연스럽게 늘리고 줄이는 것이 가능하다.

AudioWarp

Cubase AudioWarp

Cubase 의 AudioWarp는 Elastique Audio 라는 알고리즘을 이용하여 파형을 자르거나 붙이지 않고, 왜곡 없이 늘리거나 줄이는 방법을 통하여 파형의 리듬을 조정할 수 있다.


Phase Cohearent AudioWarp

큐베이스 12 부터 추가된 큐베이스의 독점 기능

Folder Track 으로 Grouping 된 여러 트랙에 동시에 AudioWarp 작업을 할 수 있다.

Bounce

여러 개의 트랙을 다시 하나의 트랙으로 합치는 것을 바운스라고 한다. 예전의 멀티 트랙 레코더트랙의 갯수가 한정1)되어 있었기 때문에, 트랙을 더 추가 하려면 이미 녹음트랙들을 합쳐서 하나의 트랙으로 합쳐서 여분의 빈 트랙을 만들어야 했다. 그것을 Ping-pong 한다고 불렀고, 이 Ping-pong이란 용어는 현재는 Bounce2)로 변경되었다.
여러가지 편집이 된 트랙이나 Audio Clip을 Bounce 하게 되면, 마치 해당 트랙 또는 Audio Clip 을 다시 녹음 받은 것처럼 내용이 렌더링 된다.


1)
4-track, 8-track
2)
통통 튄다는 뜻으로 Ping-Pong 과 같은 의미
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음향/audio_production/editing.1690831599.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/08/01 저자 정승환