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음향:electric_circuit:balanced_input_output:balanced_output_type
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밸런스 출력

밸런스 출력의 구현 방식에는 대표적으로 3가지가 있다.

일단 대부분 장비의 내부 신호 회로언밸런스로 처리하게 된다. 따라서 출력 부분에 신호밸런스로 전환하는 회로가 들어가게 된다.

Electronicaly balanced

Active buffer Output

Op-amp 또는, FET를 이용하여 소리를 복사 하여 + - 의 밸런스 출력을 구사하는 방법. 즉 Active splitter.

임피던스 밸런스드 아웃풋처럼 저역이 감쇄되는 현상은 없다. 다만 액티브 버퍼의 회로의 구성과 품질에 따라 출력 품질이 달라지게 된다. 회로 구성이 복잡해지고, 그 회로 품질에 따라 CMRR 이나 고역대 특성, 노이즈 플로어 등이 차이가 나게 된다. 회로가 복잡하기 때문에 출력부의 노이즈 플로어가 다소 높다. 회로가 부실한 경우 CMRR 특성에 의해서 고역대에 화이트 노이즈가 많다. 이러한 특성 탓에 장비의 다이나믹 레인지를 많이 잡아먹는 요인이 된다.

밸런스 출력을 하게 되면 DC 바이어스는 어차피 연결되는 다른 장비의 밸런스 입력에서 제거 된다.

출력 임피던스는 낮은 편.

보통 보면 다이나믹 레인지가 낮은데 소리가 좋은 하이엔드 오디오 인터페이스들이 바로 이러한 케이스에 속한다.1)

Transformer balanced

Transformer Output

트랜스포머를 이용하여 신호를 복제 하여 +와 -위상신호로 만들어서 밸런스 출력을 한다. 즉 Passive splitter.

밸런스 출력을 하게 되면 DC 바이어스는 어차피 연결되는 다른 장비의 밸런스 입력에서 제거 된다.

패시브 요소인 트랜스포머를 사용하므로, 전력이 추가로 필요하지 않은 장점이 있으나, 트랜스포머를 거치면서 고역대의 대역폭에 제한이 오게 되고, 트랜스포머에 의해 THD가 생성되게 된다.

Impedance balanced

기존 액티브 버퍼 방식이나, 트랜스포머 방식은 신호밸런스로 완벽하게 복제하여 만들기 때문에, 신호바이어스 성분은 다음에 연결되는 기기의 밸런스 입력에서 자동적으로 제거되게 된다. 하지만 임피던스 밸런스드 방식은 신호 처리에서 생겨난 DC 바이어 성분을 캐패시터를 통해 제거 한다. 따라서 신호를 복제할 필요 없이, + 쪽에만 신호를 내보내고 - 쪽에는 임피던스만 똑같이 매칭하여 출력한다.

액티브 버퍼 방식이나, 트랜스포머 방식에 비해서, 하이 대역이 시원하게 뚫려 있다.
회로가 매우 간단해서 출력부의 노이즈 플로어가 낮기 때문에 출력 다이나믹 레인지가 아주 높다.
저렴한 오디오 인터페이스인데 다이나믹 레인지만 엄청 높은 제품의 경우 바로 이러한 케이스들에 속하는 경우가 많다.
단, 캐피시터의 경우 직류만 제거하는것이 아닌, 직류 성분에 가까운 성분을 제거하는 요소이기 때문에, 저음역대도 유실 된다.
저음역대의 유실의 정도는 마이크와 같은 마이크 레벨의 장비와, 오디오 인터페이스, 마이크 프리앰프 등의 라인 레벨 출력 장비에서 차이가 난다. 라인 레벨 출력의 경우 출력 전압이 높기 때문에, 캐패시터가 가지는 로우컷 필터 기울기가 좀 더 최적화 되어서 저역이 줄어드는 정도가 그렇게까지 많지는 않다.

밸런스 임피던스 매칭 탓에 출력 임피던스가 다소 높다.

1)
즉, 다이나믹 레인지만 가지고 오디오 인터페이스들의 성능을 평가하는 것은 무리가 있다.
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음향/electric_circuit/balanced_input_output/balanced_output_type.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/03/01 저자 정승환