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음향:audio_production:post_production:foley
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Foley

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Foley 작업은 영화나 TV 프로그램에서 발생하는 다양한 사운드 효과를 제작하는 과정입니다. 이 작업은 영상과 동기화하여 실제 사물이나 동작을 모방하여 소리를 만들어내는 것을 포함합니다. Foley 작업은 주로 포스트 프로덕션 단계에서 이루어지며, 사운드 디자인과 음향 편집을 보완하여 영화에 현실감과 균형을 부여합니다.

Foley 아티스트(풀리스트)는 소리를 만들기 위해 다양한 소재와 도구를 사용합니다. 예를 들어, 신발로 걷는 소리를 만들기 위해 다른 종류의 신발을 착용하거나 다양한 지면 재질을 사용합니다. 사물이 부딪히는 소리는 다른 사물을 부딪치거나 실제 물체를 사용하여 만들어집니다. 이러한 소리 효과를 위해 풀리스트는 몸을 움직이거나 도구를 사용하여 소리를 생성합니다.

Foley 작업은 다양한 사운드 효과를 포함합니다. 예를 들어, 발걸음, 문을 열고 닫는 소리, 음식을 먹는 소리, 의상의 움직임, 손가락으로 누른 버튼 소리 등이 포함됩니다. 이러한 사운드 효과는 영상에 현실적인 음향적인 움직임과 감정을 부여하며, 배경음악과 대사를 보완하는 역할을 합니다.

Foley 작업은 녹음 스튜디오에서 이루어집니다. 아티스트는 영상을 보면서 특정 동작을 따라하고, 필요한 사운드를 만들어 녹음합니다. 이후, 녹음Foley 사운드는 영화나 TV 프로그램의 사운드 디자이너음향 편집자에게 전달되어 음향적인 처리와 편집이 이루어집니다.

Foley 작업은 영화나 TV 프로그램에서 사운드 효과를 현실적이고 조화롭게 만들어내는 중요한 요소입니다. 이를 통해 시청자는 영상과 함께 사운드의 몰입감을 느끼며, 영화의 장면과 이야기에 더욱 몰입할 수 있습니다.

Sampler의 사용

현대의 Foley 작업에서는 샘플러를 사용하기도 한다. 건반에 샘플을 맵핑하여 화면을 보면서 건반을 통해서 샘플을 재생하는 방법을 통해 작업한다.

DaVinci Resolve - Foley Sampler

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Foley 의 원래 뜻은 오줌 누는 것을 말한다. 영화에서 오줌 사운드를 실제 녹음하기 힘들기 때문에 물을 따르는 소리를 따로 녹음해서 입히기 시작한 것으로 부터 유래되었다는 설이 있다.
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음향/audio_production/post_production/foley.txt · 마지막으로 수정됨: 2023/11/16 저자 정승환