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플러그인

DAW에 추가할 수 있는 추가 기능/이펙터/악기

보통 대부분의 플러그인 포맷이 다른 회사에서도 개발할 수 있도록 SDK나 API 등을 공개 하기 때문에 어떤 플러그인 포맷이던, 오리지널 뿐만 아니라 3rd party 제작사들도 많다.

AAX

AVID Audio eXtension

http://apps.avid.com/aax-portal/

Avid 사의 Pro Tools에서 돌아가는 플러그인 포맷이다. CPU 프로세스 기반과, DSP 프로세스 기반의 두 종류가 있다.
CPU 프로세스 기반은 AAX Native, DSP 프로세스 기반은 AAX DSP라고 부른다.
물론 DSP 프로세스 기반의 AAX 플러그인을 돌리기 위해서는 AAX DSP 카드가 필요하다.
DSP 프로세스 칩은 Analog Device사의 32-bit floating point 사양의 칩 기반이다.

AU

Audio Unit.

https://developer.apple.com/documentation/audiounit

Apple 사의 Logic pro 에서 돌아가는 플러그인 포맷이다. CPU 프로세스 기반이다.

DirectX

Microsoft 사의 플러그인 포맷이다. SONAR 에서 사용할 수 있었지만, 현재는 거의 사용하지 않는다. CPU 프로세스 기반이다.

LV2

http://lv2plug.in/

Linux 기반의 DAW 에서 사용되는 플러그인 포맷이다.

RE

Rack Extension

https://www.propellerheads.com/en/reason/rack-extensions

Propellerhead 사의 Reason 을 위한 플러그인 포맷이다.
의외로 상당히 많은 플러그인들이 있다.

RTAS

RealTime Audio Suite

Pro Tools에서 동작하는 CPU 프로세스 기반의 플러그인 포맷 지금은 AAX NATIVE 로 대체 되었다.

SoundGrid

https://www.Waves.com/soundgrid-systems

이것도 역시 플러그인 포맷은 아니지만, Waves 사의 SoundGrid 포맷의 플러그인들은 VST포맷을 기반으로, 전용 DSP 서버 프로세스 기반의 플러그인으로도 사용한다.
Waves 사의 SoundGrid DSP server 가 필요하다.
SoundGrid DSP server 의 DSP 프로세서는 Intel사의 CPU 기반이다. (64-bit floating point)

대부분의 디지털 믹싱 콘솔에 호환되기 때문에 Near zero latency 를 구현 가능하기 때문에, 현재 라이브 환경의 플러그인 포맷으로 시장의 거의 대부분을 점유하고 있다.1)

TDM

Time Division Multiplexing2)

Pro Tools 에서 사용되던 DSP 프로세스 기반의 플러그인 포맷이다.
Motorola 사의 48-bit 정수 배정밀도 DSP chip을 위한 포맷이었고, 현재는 AAX DSP(Analog Device사의 chip)에 의해 대체 되었다.

UAD

https://www.uaudio.com/uad-plugins.html

플러그인 포맷은 아니지만, UAD 사는 VST 에서 연결되어 돌아갈 수 있는 DSP 프로세스 기반의 플러그인들을 만들고 있다.
UA 사의 UAD DSP 카드 또는 UA사의 DSP가 내장된 오디오 인터페이스가 필요하다.
DSP 칩은 Analog Device 사의 32-bit 부동소수 기반의 DSP 칩이다.

VS3

https://www.merging.com/products/pyramix/vs3-vst-plugins

Merging 사의 Pyramix 에서 사용되는 플러그인 포맷이다.

VST

VST is a trademark of Steinberg Media Technologies GmbH, registered in Europe and other countries

https://www.steinberg.net/en/company/technologies/vst3.html

Virtual Studio Technology

Steinberg 사에서 개발한 플러그인 포맷이다.
CPU 프로세스 기반으로 동작하는 것이 기본이다.
VST3 까지 나와있고, VST3 는 64-bit 부동소수까지 지원한다.

또한 대부분의 DAW 들이 VST 플러그인 호스트3)로 동작한다.

Abletone LIVE, Adobe Audition, Adobe Premier, Ardour, Band in a box, Bitwig, Cakewalk, Digital performer, Logic pro, Maschine, Pyramix, Presonus studio one, Reaper, Samplitude, Vegas, Soundforge, Acid, Nuendo, Cubase, Wavelab,
등 셀 수도 없이 많은 DAWVST 플러그인을 동작 시킬 수 있다.

VST effect

VST 로 동작하는 Effect 플러그인

가상 아웃보드

VSTi

VST 방식으로 동작하는 Instrument 플러그인

가상악기

VST MIDI

VST 방식으로 동작하는 MIDI 플러그인

제로 레이턴시 모드

플러그인은 내부 알고리즘에 의하여 자체 레이턴시를 가질 수 있다.

제로 레이턴시 모드

플러그인의 내부에 알고리즘 중에 자체 레이턴시를 생성하는 부분을 동작하지 않도록 OFF 함으로써, 플러그인레이턴시를 제거하는 모드를 말한다.

보통 오버샘플링이나 안티 앨리어싱 필터 등의 알고리즘이 이러한 레이턴시를 생성하게 된다.

하지만 해당 알고리즘을 OFF 함으로써, 플러그인음향적 성능은 떨어질 수 있다.4)

라이브 모드

Steinberg나 Waves 플러그인들의 경우에는 플러그인의 제로 레이턴시 모드를 Live 모드라고 한다.

유니즌 프리앰프

UA 의 경우에는 프리앰프 플러그인들이 자체 레이턴시를 가지는 경우가 많이 있기 때문에, UA Console 입력 인서트프리앰프 플러그인을 걸어 사용하면, 레이턴시 때문에 녹음에 방해 될 수가 있다.

그래서 유니즌 프리앰프 모드라는 제로 레이턴시 모드를 따로 넣어서, 프리앰프 플러그인이 유니즌 프리앰프로 사용되게 되면, 플러그인 내부에서 레이턴시를 생성하는 알고리즘을 OFF 하여, 제로 레이턴시 모드로 사용한다.

이러한 UA 의 플러그인을 일반 모드로 사용할 때와, 유니즌 프리앰프로 사용할 때의 소리를 비교해 보면 확실히 유니즌 프리앰프로 사용한 경우가 좋지 않게 들린다.5)

1)
UA 도 liverack 으로 라이브 플러그인 시장에 뛰어들었으나 단종 및 시장 포기 선언
2)
FPGA기술이 없던 시절 여러 개의 DSP가 시분할로 동작하던 기술
3)
VST 플러그인을 실행할 수 있는 본체
4)
의도되지 않은 IMD, 나 THD 또는 Folding Alisas error 가 추가 될 수 있다. 즉 옛날 디지털 알고리즘들의 특유의 디지털의 불편한 느낌이 생겨날 수 있다.
5)
오버샘플링 과 같은 알고리즘은 디지털의 불편한 느낌을 많이 상쇄시키는데, 이것을 OFF 하면 다시 디지털의 불편한 느낌이 살아나기 시작한다.
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음향/plugin/plugin.1676176098.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/02/12 저자 정승환