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오디오_미신:ir은_소리를_완벽히_재현한다
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?IR 은 소리를 완벽히 재현한다?

소리.

IR임펄스 리스펀스는.

임펄스 리스펀스만을 재현하는 것임.

다시 말해서 충격에 대한 값을 “라플라스 변환”하면,

그 충격량의 시점과 그 레벨 만을 알 수 있다.

다시 말해서, 음향적으로 어떤 dry 한 원음에 대한 공간의 반사음들이 발생 할 때,

반사음들의 “시점” 과 “레벨” 만 알수 있다.

여기에는 레벨에 따른 비선형성과 같은 정보들은 전혀 들어 있지 않다. 레벨에 따른 비선형성을 구현하기 위해서는 임펄스 응답도 다양한 레벨로 캡춰 해야 한다.

단 시점에 대한 정보를 알수 있기 때문에, 임펄스를 전주파수 대역에 걸쳐 발생시켰을 때 얻어지는 결과값으로, 프리퀀시 리스판와, 주파수phase 변화에 대한 정보는 얻을 수 있다. 이 얻어낸 값을 다시 적용해서 원본체와 비슷한 주파수 반응phase 성질을 가지는 이퀄라이저 등을 제작하기는 한다. (phase 도 시점 정보라서 가능) , 다만 IR 을 통해서 phase 정보를 구현하는 방식은, 일반 피지컬 모델링 방식의 플러그인들보다 CPU 점유만 훨씬 높고 비슷한 성능을 가지는 매우 점성비1) 떨어질 가능성이 높다고 생각된다.

retronica 2019/01/06 13:02

1)
점유율 대비 성능비
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오디오_미신/ir은_소리를_완벽히_재현한다.1676239697.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/02/13 저자 127.0.0.1